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        單片機和嵌入式系統linux的區別

        作者: 時間:2016-11-26 來源:網絡 收藏
        隨著嵌入式行業硬件平臺的性能增強,項目需求和功能日益復雜,ARM公司推出的 CORTEX-M3,更是讓以往做單片機的工程師在芯片和技術選型面臨兩難選擇,本專題將從芯片價格、整個系統的硬件軟件設計及維護的成本等各個方面給您提供一個參考, 并從技術角度分析單片機和帶操作系統的系統的軟件開發的異同點。

        1.單片機與ARM等新處理器的價格比較
        2.帶操作系統與不帶操作系統的軟件開發的區別
        2.1.驅動開發的區別
        2.2.應用程序開發的區別

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/321680.htm

        1. 單片機與ARM等新處理器的價格比較

        表1

        型號

        架構

        資源

        價格(元)

        AT89S51

        8051

        最高頻率33MHz
        4KB Flash
        128B內部RAM
        32個可編程IO引腳
        兩個16bit的計數器
        一個UART口

        4

        SST89E564RD

        8051

        最高頻率40MHz
        64KB Flash
        1KB內部RAM
        32個可編程IO引腳
        三個16bit的計數器
        一個UART口
        一個SPI接口

        35

        STM32F103

        CORTEX-M3

        最高頻率72MHz
        64KB或128BK Flash
        20KB SRAM
        80個可編程IO引腳
        2個12bit的ADC
        7通道DMA控制器
        標準調試口(SWD和JTAG)
        7個定時器
        USB接口
        2個I2C接口
        3個UART
        2個SPI接口

        21

        HI3510

        ARM9+DSP雙核

        最高工作頻率240MHz
        視頻處理單元,支持多種協議的實時編解碼
        圖形處理單元
        視音頻接口
        以太網接口
        DDR控制器
        USB、UART、IrDA、
        I2C、SPI、GPIO等多種外設接口

        80

        S3C2440

        ARM9

        最高工作頻率400MHz
        SDRAM控制器
        LCD控制器
        4通道DMA控制器
        3個UART
        2個SPI
        1個I2C接口
        IIS音頻接口
        SD HOST接口
        2個USB接口
        8個10bit ADC
        攝像頭接口
        Camera接口

        40

        從表1里面各種芯片的資源,大概就可以猜知它們的應用場合。51單片機通常被用來做一些比較簡單的控制,比如采集信號、驅動一些開關。AT89S51的Flash只有4K,一個稍微復雜的程序就不止4K了。SST89E564RD是一種擴展的51單片機,它的Flash達到64KB,可以外接最多64KB的SRAM。在SST89E564RD上的程序可以寫得更復雜一些,但是它對外的接口也比較少。

        CORTEX-M3系列的處理器,對外接口極其豐富,這使得它的應用面更廣,但是限于它的Flash、內存還是比較小,一般不在上面運行操作系統,它算是一個性能非常突出的單片機。

        HI3510是海思半導體公司的一款用于監控設備的芯片,一般上面運行Linux系統,通過攝像頭采集數據、編碼,然后通過網絡傳輸。另一端接收到數據之后,再解碼。在上面運行的程序非常復雜,有漂亮的圖片界面、觸摸屏控制、數據庫等等。對聲音圖像的編解碼更是用到DSP核。

        S3C2440是一款通用的芯片,它與“高級單片機”STM32F103相比,多了存儲控制器和NAND控制器──這使得可以外接更大的Flash、更大的內存;多了內存管理單元(MMU)──這使得它可以進行地址映身(虛擬地址、物理地址之間的映射)。可以在S3C2440上運行Linux系統,運行更大更復雜的程序。

        在具體工作中,怎么選擇這些芯片呢?一句話:成本!進行任何產品的開發都要考慮性價比,一切應該從“成本”出發。成本不僅包括芯片的價格,也包括整個系統的硬件、軟件設計及維護的難易。

        芯片價格可以在電子市場問到,也可以在http://www.ic.net.cn上找到有賣這種芯片的柜臺,然后電話咨詢。

        基于不同的應用,處理器和其他外設的選擇是要統一考慮的,如果要實現一個簡單的U盤讀寫功能,那么可以選擇帶USB控制器的CORTEX-M3芯片,也可以選擇8051外接一個USB控制器比如SL811,就看哪種方案成本更低。進行芯片選型時,必須基于整個系統來考慮。

        員工的偏好和知識結構也是一個很重要的因素,如果他對ATMEL的芯片比較熟,他就不會傾向于三星;如果他不會Linux等操作系統,那么選型時就不會有操作系統的概念。選擇自己不熟悉的芯片和技術,最后的成本也可能更高。

        2. 帶操作系統與不帶操作系統的軟件開發的區別

        用通俗的話來說,一個處理芯片不運行操作系統,我們就把它稱為單片機,而單片機編程就是寫裸板程序,這個程序直接在板子上運行;相對的,另一種程序就是基于操作系統的程序,說得簡單點就是,這種程序可以通過統一的接口調用“別人寫好的代碼”,在“別人的基礎上”更快更方便地實現自己的功能。

        2.1. 驅動開發的區別

        驅動開發的區別我總結有兩點:能否借用、是否通用。

        2.1.1 能否借用

        基于操作系統的軟件資源非常豐富,你要寫一個Linux設備驅動時,首先在網上找找,如果有直接拿來用;其次是找到類似的,在它的基礎上進行修改;如果實在沒有,就要研究設備手冊,從零寫起。而不帶操作系統的驅動開發,一開始就要深入了解設備手冊,從零開始為它構造運行環境,實現各種函數以供應用程序使用。

        舉個例子,要驅動一塊LCD,在單片機上的做法是:

        ① 首先要了解LCD的規格,弄清楚怎么設置各個寄存器,比如設置LCD的時鐘、分辨率、象素
        ② 劃出一塊內存給LCD使用
        ③ 編寫一個函數,實現在指定坐標描點。比如根據x、y坐標在這塊內存里找到這個象素對應的小區域,填入數據。

        基于操作系統時,我們首先是找到類似的驅動,弄清楚驅動結構,找到要修改的地方進行修改。

        下面是單片機操作LCD的代碼:

        ① 初始化:

        void Tft_Lcd_Init(int type)


        LCDCON1 = (CLKVAL_TFT_320240<<8) | (LCDTYPE_TFT<<5) |
        (BPPMODE_16BPP<<1) | (ENVID_DISABLE<<0);
        LCDCON2 = (VBPD_320240<<24) | (LINEVAL_TFT_320240<<14) |
        (VFPD_320240<<6) | (VSPW_320240);
        LCDCON3 = (HBPD_320240<<19) | (HOZVAL_TFT_320240<<8) | (HFPD_320240);
        LCDCON4 = HSPW_320240;
        //LCDCON5 = (FORMAT8BPP_565<<11) | (HSYNC_INV<<9) | (VSYNC_INV<<8) |
        //(HWSWP<<1);
        LCDCON5 = (FORMAT8BPP_565<<11) | (HSYNC_INV<<9) | (VSYNC_INV<<8) | (VDEN_INV << 6) |
        (HWSWP<<0);


        LCDSADDR1 = ((LCDBUFFER>>22)<<21) | LOWER21BITS(LCDBUFFER>>1);
        LCDSADDR2 = LOWER21BITS((LCDBUFFER+
        (LINEVAL_TFT_320240+1)*(HOZVAL_TFT_320240+1)*2)>>1);
        LCDSADDR3 = (0<<11) | (LCD_XSIZE_TFT_320240*2/2);


        TPAL = 0;

        fb_base_addr = LCDBUFFER;
        bpp = 16;
        xsize = 320;
        ysize = 240;

        ② 描點:


        void PutPixel(UINT32 x, UINT32 y, UINT32 color)
        {
        UINT8 red,green,blue;

        switch (bpp){
        case 16:
        {
        UINT16 *addr = (UINT16 *)fb_base_addr + (y * xsize + x);
        red = (color >> 19) & 0x1f;
        green = (color >> 10) & 0x3f;
        blue = (color >> 3) & 0x1f;
        color = (red << 11) | (green << 5) | blue; // 格式5:6:5
        *addr = (UINT16) color;
        break;
        }

        case 8:
        {
        UINT8 *addr = (UINT8 *)fb_base_addr + (y * xsize + x);
        *addr = (UINT8) color;
        break;
        }

        default:
        break;
        }
        }

        下面是在Linux的LCD驅動里修改的地方(archarmmach-s3c2440mach-smdk2440.c):

        static struct s3c2410fb_mach_info smdk2440_lcd_cfg __initdata = {
        .regs = {
        .lcdcon1 = S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP |
        S3C2410_LCDCON1_TFT |
        S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(0x04),

        .lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_VBPD(1) |
        S3C2410_LCDCON2_LINeval_r(239) |
        S3C2410_LCDCON2_VFPD(5) |
        S3C2410_LCDCON2_VSPW(1),

        .lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(36) |
        S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(319) |
        S3C2410_LCDCON3_HFPD(19),

        .lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_MVAL(13) |
        S3C2410_LCDCON4_HSPW(5),

        .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
        S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
        S3C2410_LCDCON5_INVV |
        S3C2410_LCDCON5_INVVDEN |
        S3C2410_LCDCON5_PWREN |
        S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
        },

        .gpccon = 0xaaaa56aa,
        .gpccon_mask = 0xffffffff,
        .gpcup = 0xffffffff,
        .gpcup_mask = 0xffffffff,

        .gpdcon = 0xaaaaaaaa,
        .gpdcon_mask = 0xffffffff,
        .gpdup = 0xffffffff,
        .gpdup_mask = 0xffffffff,

        .fixed_syncs = 1,
        .type = S3C2410_LCDCON1_TFT,
        .width = 320,
        .height = 240,

        .xres = {
        .min = 320,
        .max = 320,
        .defval = 320,
        },

        .yres = {
        .max = 240,
        .min = 240,
        .defval = 240,
        },

        .bpp = {
        .min = 16,
        .max = 16,
        .defval = 16,
        },
        };

        這并不表示代碼Linux的驅動程序就比單片機的驅動程序好寫,怎么在幾萬個文件中找到要修改的代碼,這也是需要艱苦的學習的。基于操作系統的驅動開發,既要懂得芯片的具體操作,也要理解操作系統的軟件結構。


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