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        #ifdef DEBUG;debug();#endif

        作者: 時間:2016-11-24 來源:網絡 收藏

        在看例程的時候,經常看到主函數開始前會有這樣的代碼,知道是用作調試的。但對此比較模糊,

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/320740.htm

        int main(void) {

        #ifdef DEBUG ();

        #f

        在工程設置里有一些設置會對該工程自動產生一系列的宏,用以控制程序的編譯和運行。如果你把代碼夾在#ifdef DEBUG 和對應的 #f 中間,那么這段代碼只有在調試(DEBUG)下才會被編譯。也就是說,如果你在RELEASE模式下,這些代碼根本就不會存在于你的最終代碼里頭。你可以手動實現DEBUG的定義如: #define DEBUG 這些宏代碼本身是面向編譯器使用的,不要用來實現你的業務邏輯代碼,這樣會帶來很不好的影響。這類宏定義的一個典型應用就是產生/屏蔽調試信息,看下面的例子

        #include using namespace std;

        #ifdef DEBUG

        inline void msg(){ cout<<"Im testing"; }

        #else inline void msg() {}

        #f

        int main() { msg(); return 0; }

        上面的代碼在DEBUG 模式下是會輸出一句話的,你可以把這種應用放在你希望對程序的執行過程進行跟蹤的代碼里,為它們加上一些‘痕跡’,方便你進行判斷。而在其他模式(RELEASE)下,這個函數只不過是一個空函數,又因為它是inline的,所以它實際上不會為你產生任何代碼。這樣你就能為自己的代碼帶來一種非常實用的效果,既能在DEBUG模式下為你提供判斷的依據,又能在最終的RELEASE版中方便的拋棄掉它們,而不需要你手動地刪除掉那些代碼。作為宏指令,如果定義了DEBUG宏那么編譯#IF后面到#ENDIF的代碼否則不編譯DEBUG宏一般是編譯器產生,如果編譯模式是DEBUG就會產生這個宏,如果是RELEASE就不會。



        關鍵詞: ifdefDEBUG debug() endi

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