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        linux下內存管理學習心得(一)

        作者: 時間:2016-11-23 來源:網絡 收藏

          然而,如果該頁被修改過,操作系統必須保留該頁的內容以便晚些時候在被訪問。這種頁稱為"臟(dirty)頁",當它被從內存中刪除時,將被保存在一個稱為交換文件的特殊文件中。

          相對于處理器和物理內存的速度,訪問交換文件要很長時間,操作系統必須在將頁寫到磁盤以及再次使用時取回內存的問題上花費心機。

          如果用來決定哪一頁被淘汰或交換的算法不夠高效的話,就可能出現稱為"抖動"的情況。在這種情況下,頁面總是被寫到磁盤又讀回來,操作系統忙于此而不能進行真正的工作。

          linux使用"最近最少使用(Least Recently Used ,LRU)"頁面調度技巧來公平地選擇哪個頁可以從系統中刪除。這種設計系統中每個頁都有一個"年齡",年齡隨頁面被訪問而改變。頁面被訪問越多它越年輕;被訪問越少越老。年老的頁是用于交換的最佳候選頁。

        四、鏡像在進程空間

        我們來看看,當我們寫好一個應用程序,編譯后它都有什么東東?

          例如:

          用命令size a.out會得到:

          其中text是放的是代碼,data放的是初始化過的全局變量或靜態變量,bss放的是未初始化的全局變量或靜態變量

          由于歷史原因,C程序一直由下列幾部分組成:

          A.正文段。這是由cpu執行的機器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是經常執行的程序(如文本編輯程序、C編譯程序、shell等)在存儲器中也只需要有一個副本,另外,正文段常常是只讀的,以防止程序由于意外事故而修改器自身的指令。

          B.初始化數據段。通常將此段稱為數據段,它包含了程序中需賦初值的變量。例如,C程序中任何函數之外的說明:

          int maxcount = 99;(全局變量)

          C.非初始化數據段。通常將此段稱為bss段,這一名稱來源于早期匯編程序的一個操作,意思是"block started by symbol",在程序開始執行之前,內核將此段初始化為0。函數外的說明:

          long sum[1000];

          使此變量存放在非初始化數據段中。

          D.棧。自動變量以及每次函數調用時所需保存的信息都存放在此段中。每次函數調用時,其返回地址、以及調用者的環境信息(例如某些機器寄存器)都存放在棧中。然后,新被調用的函數在棧上為其自動和臨時變量分配存儲空間。通過以這種方式使用棧,C函數可以遞歸調用。

          E.堆。通常在堆中進行動態存儲分配。由于歷史上形成的慣例,堆位于非初始化數據段頂和棧底之間。

          從上圖我們看到棧空間是下增長的,堆空間是從下增長的,他們會會碰頭呀?一般不會,因為他們之間間隔很大,如:

          #include

          #include

          int bss_var;

          int data_var0 = 1;

          int main()

          {

          printf("Test location:");

          printf(" Address of main(Code Segment):%p",main);

          printf("_____________________________________");

          int stack_var0 = 2;

          printf("Stack location:");

          printf(" Initial end of stack:%p",&stack_var0);

          int stack_var1 = 3;

          printf(" New end of stack:%p",&stack_var1);

          printf("_____________________________________");

          printf("Data location:");

          printf(" Address of data_var(Data Segment):%p",&data_var0);

          static int data_var1 = 4;

          printf(" New end of data_var(Data Segment):%p",&data_var1);

          printf("_____________________________________");

          printf("BSS location:");

          printf(" Address of bss_var:%p",&bss_var);

          printf("_____________________________________");

          printf("Heap location:");

          char *p = (char *)malloc(10);

          printf(" Address of head_var:%p",p);

          return 0;

          }

          運行結果如下:

          呵呵,這里我們看到地址了,這個地址是虛擬地址,這些地址時怎么來的呢?其實在我們編譯的時候,

          這些地址就已經確定了,如下圖中紅線。

          也就是說,我們不論我們運行a.out程序多少次這些地址都是一樣的。我們知道,linux操作系統每個進程的地址空間都是獨立的,其實這里的獨立說得是物理空間上得獨立。


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