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        第十六節:矩陣鍵盤的組合按鍵觸發

        作者: 時間:2016-11-22 來源:網絡 收藏
        開場白:
        上一節講了矩陣鍵盤單個觸發的壓縮代碼編程。這節講矩陣鍵盤的組合按鍵觸發。要教會大家三個知識點:
        第一點:如何把矩陣鍵盤翻譯成獨立按盤的處理方式。然后按獨立按鍵的方式來實現組合按鍵的功能。
        第二點:要提醒大家在設計矩陣鍵盤時,很容易犯的一個錯誤。任意兩個組合按鍵不能處于同一行,否則觸發性能大打折扣。在做產品的時候,硬件電路設計中,除了四路行輸入的要加上拉電阻,四路列輸出也應該串入一個470歐左右的限流電阻,否則當同一行的兩個按鍵同時按下時,很容易燒壞單片機IO口。為什么?大家仔細想想原因。因為如果沒有限流電阻,同一行的兩個按鍵同時按下時,在某一瞬間,輸出的兩路高低電平將會直接短接在一起,引起短路。在朱兆祺的學習板中,S1至S4是同一行,S5至S8是同一行,S9至S12是同一行,S13至S16是同一行。
        第三點:在鴻哥矩陣鍵盤的組合按鍵處理程序中,組合按鍵的去抖動延時const_key_time_comb千萬不能等于單擊按鍵的去抖動延時const_key_time,否則組合按鍵會覆蓋單擊按鍵的觸發。

        具體內容,請看源代碼講解。

        (1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板

        (2)實現功能:16個按鍵中,每按一個按鍵都能觸發一次蜂鳴器發出“滴”的一聲。在同時按下S1和S16按鍵時,將會點亮一個LED燈。在同時按下S4和S13按鍵時,將會熄滅一個LED燈。

        (3)源代碼講解如下:
        #include "REG52.H"

        #define const_voice_short40 //蜂鳴器短叫的持續時間


        /* 注釋一:
        *注意:組合按鍵的去抖動延時const_key_time_comb千萬不能等于單擊按鍵
        *的去抖動延時const_key_time,否則組合按鍵會覆蓋單擊按鍵的觸發。
        */
        #define const_key_time12 //按鍵去抖動延時的時間
        #define const_key_time_comb14 //組合按鍵去抖動延時的時間

        void initial_myself();
        void initial_peripheral();
        void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
        void T0_time();//定時中斷函數
        void key_service(); //按鍵服務的應用程序
        void key_scan(); //按鍵掃描函數 放在定時中斷里

        /* 注釋二:
        *注意:任意兩個組合按鍵不能處于同一行,否則觸發性能大打折扣。
        *在做產品的時候,硬件電路設計中,除了四路行輸入的要加上拉電阻,
        *四路列輸出也應該串入一個470歐左右的限流電阻,否則當同一行的兩個
        *按鍵同時按下時,很容易燒壞單片機IO口。為什么?大家仔細想想原因。
        *因為如果沒有限流電阻,同一行的兩個按鍵同時按下時,在某一瞬間,
        *輸出的兩路高低電平將會直接短接在一起,引起短路。
        *在朱兆祺的學習板中,S1至S4是同一行,S5至S8是同一行,S9至S12是同一行,S13至S16是同一行。
        */
        sbit key_sr1=P0^0; //第一行輸入
        sbit key_sr2=P0^1; //第二行輸入
        sbit key_sr3=P0^2; //第三行輸入
        sbit key_sr4=P0^3; //第四行輸入

        sbit key_dr1=P0^4; //第一列輸出
        sbit key_dr2=P0^5; //第二列輸出
        sbit key_dr3=P0^6; //第三列輸出
        sbit key_dr4=P0^7; //第四列輸出

        sbit led_dr=P3^5;//LED燈的輸出

        sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅動IO口

        unsigned char ucKeyStep=1;//按鍵掃描步驟變量

        unsigned char ucKeySec=0; //被觸發的按鍵編號

        unsigned intuiKeyTimeCnt[16]=0; //16個按鍵去抖動延時計數器
        unsigned char ucKeyLock[16]=0; //16個按鍵觸發后自鎖的變量標志

        unsigned intuiKeyTimeCnt_01_16=0; //S1和S16組合按鍵去抖動延時計數器
        unsigned char ucKeyLock_01_16=0; //S1和S16組合按鍵觸發后自鎖的變量標志

        unsigned intuiKeyTimeCnt_04_13=0; //S4和S13組合按鍵去抖動延時計數器
        unsigned char ucKeyLock_04_13=0; //S4和S13組合按鍵觸發后自鎖的變量標志

        unsigned char ucRowRecord=1; //記錄當前掃描到第幾列了

        unsigned intuiVoiceCnt=0;//蜂鳴器鳴叫的持續時間計數器

        unsigned intuiKeyStatus=0xffff;//此變量每一位代表一個按鍵的狀態,共16個按鍵。1代表沒有被按下,0代表被按下。

        void main()
        {
        initial_myself();
        delay_long(100);
        initial_peripheral();
        while(1)
        {
        key_service(); //按鍵服務的應用程序
        }

        }

        void key_scan()//按鍵掃描函數 放在定時中斷里
        {
        /* 注釋三:
        *第一步:先把16個按鍵翻譯成獨立按鍵。
        *第二步: 再按獨立按鍵的去抖動方式進行按鍵識別。
        *第三步: 本程序把矩陣鍵盤翻譯成獨立按鍵的處理方式后,大家可以按獨立按鍵的方式
        * 來實現組合按鍵,雙擊,長按和短按,按住連續觸發等功能。
        * 我本人不再詳細介紹這方面的內容。有興趣的朋友,可以參考一下我前面章節講的獨立按鍵。
        */

        switch(ucKeyStep)
        {
        case 1: //把16個按鍵的狀態快速記錄在uiKeyStatus變量的每一位中,相當于把矩陣鍵盤翻譯成獨立按鍵。
        for(ucRowRecord=1;ucRowRecord<5;ucRowRecord++)
        {
        if(ucRowRecord==1)//第一列輸出低電平
        {
        key_dr1=0;
        key_dr2=1;
        key_dr3=1;
        key_dr4=1;
        //如果是薄膜按鍵或者走線比較長的按鍵,此處應該加幾個空延時,等待列輸出信號穩定再判斷輸入的狀態
        if(key_sr1==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xfffe; //對應朱兆祺學習板的S1鍵被按下
        }
        if(key_sr2==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xffef; //對應朱兆祺學習板的S5鍵被按下
        }
        if(key_sr3==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xfeff; //對應朱兆祺學習板的S9鍵被按下
        }
        if(key_sr4==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xefff; //對應朱兆祺學習板的S13鍵被按下
        }
        }
        else if(ucRowRecord==2)//第二列輸出低電平
        {
        key_dr1=1;
        key_dr2=0;
        key_dr3=1;
        key_dr4=1;
        //如果是薄膜按鍵或者走線比較長的按鍵,此處應該加幾個空延時,等待列輸出信號穩定再判斷輸入的狀態
        if(key_sr1==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xfffd; //對應朱兆祺學習板的S2鍵被按下
        }
        if(key_sr2==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xffdf; //對應朱兆祺學習板的S6鍵被按下
        }
        if(key_sr3==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xfdff; //對應朱兆祺學習板的S10鍵被按下
        }
        if(key_sr4==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xdfff; //對應朱兆祺學習板的S14鍵被按下
        }
        }
        else if(ucRowRecord==3)//第三列輸出低電平
        {
        key_dr1=1;
        key_dr2=1;
        key_dr3=0;
        key_dr4=1;
        //如果是薄膜按鍵或者走線比較長的按鍵,此處應該加幾個空延時,等待列輸出信號穩定再判斷輸入的狀態
        if(key_sr1==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xfffb; //對應朱兆祺學習板的S3鍵被按下
        }
        if(key_sr2==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xffbf; //對應朱兆祺學習板的S7鍵被按下
        }
        if(key_sr3==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xfbff; //對應朱兆祺學習板的S11鍵被按下
        }
        if(key_sr4==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xbfff; //對應朱兆祺學習板的S15鍵被按下
        }
        }
        else //第四列輸出低電平
        {
        key_dr1=1;
        key_dr2=1;
        key_dr3=1;
        key_dr4=0;
        //如果是薄膜按鍵或者走線比較長的按鍵,此處應該加幾個空延時,等待列輸出信號穩定再判斷輸入的狀態
        if(key_sr1==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xfff7; //對應朱兆祺學習板的S4鍵被按下
        }
        if(key_sr2==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xff7f; //對應朱兆祺學習板的S8鍵被按下
        }
        if(key_sr3==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0xf7ff; //對應朱兆祺學習板的S12鍵被按下
        }
        if(key_sr4==0)
        {
        uiKeyStatus=uiKeyStatus&0x7fff; //對應朱兆祺學習板的S16鍵被按下
        }
        }
        }

        ucKeyStep=2; //切換到下一個運行步驟
        break;

        case 2://像獨立按鍵一樣進行去抖動和翻譯。以下代碼相似度很高,大家有興趣的話還可以加for循環來壓縮代碼
        if((uiKeyStatus&0x0001)==0x0001)//說明1號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[0]=0;
        ucKeyLock[0]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[0]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[0]++;
        if(uiKeyTimeCnt[0]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[0]=0;
        ucKeyLock[0]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=1; //被觸發1號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0002)==0x0002)//說明2號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[1]=0;
        ucKeyLock[1]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[1]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[1]++;
        if(uiKeyTimeCnt[1]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[1]=0;
        ucKeyLock[1]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=2; //被觸發2號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0004)==0x0004)//說明3號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[2]=0;
        ucKeyLock[2]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[2]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[2]++;
        if(uiKeyTimeCnt[2]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[2]=0;
        ucKeyLock[2]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=3; //被觸發3號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0008)==0x0008)//說明4號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[3]=0;
        ucKeyLock[3]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[3]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[3]++;
        if(uiKeyTimeCnt[3]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[3]=0;
        ucKeyLock[3]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=4; //被觸發4號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0010)==0x0010)//說明5號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[4]=0;
        ucKeyLock[4]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[4]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[4]++;
        if(uiKeyTimeCnt[4]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[4]=0;
        ucKeyLock[4]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=5; //被觸發5號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0020)==0x0020)//說明6號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[5]=0;
        ucKeyLock[5]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[5]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[5]++;
        if(uiKeyTimeCnt[5]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[5]=0;
        ucKeyLock[5]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=6; //被觸發6號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0040)==0x0040)//說明7號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[6]=0;
        ucKeyLock[6]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[6]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[6]++;
        if(uiKeyTimeCnt[6]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[6]=0;
        ucKeyLock[6]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=7; //被觸發7號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0080)==0x0080)//說明8號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[7]=0;
        ucKeyLock[7]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[7]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[7]++;
        if(uiKeyTimeCnt[7]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[7]=0;
        ucKeyLock[7]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=8; //被觸發8號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0100)==0x0100)//說明9號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[8]=0;
        ucKeyLock[8]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[8]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[8]++;
        if(uiKeyTimeCnt[8]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[8]=0;
        ucKeyLock[8]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=9; //被觸發9號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0200)==0x0200)//說明10號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[9]=0;
        ucKeyLock[9]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[9]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[9]++;
        if(uiKeyTimeCnt[9]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[9]=0;
        ucKeyLock[9]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=10; //被觸發10號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0400)==0x0400)//說明11號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[10]=0;
        ucKeyLock[10]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[10]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[10]++;
        if(uiKeyTimeCnt[10]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[10]=0;
        ucKeyLock[10]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=11; //被觸發11號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0800)==0x0800)//說明12號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[11]=0;
        ucKeyLock[11]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[11]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[11]++;
        if(uiKeyTimeCnt[11]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[11]=0;
        ucKeyLock[11]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=12; //被觸發12號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x0800)==0x0800)//說明12號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[11]=0;
        ucKeyLock[11]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[11]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[11]++;
        if(uiKeyTimeCnt[11]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[11]=0;
        ucKeyLock[11]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=12; //被觸發12號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x1000)==0x1000)//說明13號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[12]=0;
        ucKeyLock[12]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[12]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[12]++;
        if(uiKeyTimeCnt[12]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[12]=0;
        ucKeyLock[12]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=13; //被觸發13號鍵
        }
        }


        if((uiKeyStatus&0x2000)==0x2000)//說明14號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[13]=0;
        ucKeyLock[13]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[13]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[13]++;
        if(uiKeyTimeCnt[13]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[13]=0;
        ucKeyLock[13]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=14; //被觸發14號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x4000)==0x4000)//說明15號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[14]=0;
        ucKeyLock[14]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[14]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[14]++;
        if(uiKeyTimeCnt[14]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[14]=0;
        ucKeyLock[14]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=15; //被觸發15號鍵
        }
        }

        if((uiKeyStatus&0x8000)==0x8000)//說明16號鍵沒有被按下來
        {
        uiKeyTimeCnt[15]=0;
        ucKeyLock[15]=0;
        }
        else if(ucKeyLock[15]==0)
        {
        uiKeyTimeCnt[15]++;
        if(uiKeyTimeCnt[15]>const_key_time)
        {
        uiKeyTimeCnt[15]=0;
        ucKeyLock[15]=1; //自鎖按鍵,防止不斷觸發
        ucKeySec=16; //被觸發16號鍵
        }
        }


        if((uiKeyStatus&0x8001)==0x0000)//S1和S16的組合鍵盤被按下。
        {
        if(ucKeyLock_01_16==0)
        {
        uiKeyTimeCnt_01_16++;
        if(uiKeyTimeCnt_01_16>const_key_time_comb)
        {
        uiKeyTimeCnt_01_16=0;
        ucKeyLock_01_16=1;
        ucKeySec=17; //被觸發17號組合鍵
        }

        }
        }
        else
        {
        uiKeyTimeCnt_01_16=0; //S1和S16組合按鍵去抖動延時計數器
        ucKeyLock_01_16=0; //S1和S16組合按鍵觸發后自鎖的變量標志
        }


        if((uiKeyStatus&0x1008)==0x0000)//S4和S13的組合鍵盤被按下。
        {
        if(ucKeyLock_04_13==0)
        {
        uiKeyTimeCnt_04_13++;
        if(uiKeyTimeCnt_04_13>const_key_time_comb)
        {
        uiKeyTimeCnt_04_13=0;
        ucKeyLock_04_13=1;
        ucKeySec=18; //被觸發18號組合鍵
        }

        }
        }
        else
        {
        uiKeyTimeCnt_04_13=0; //S4和S13組合按鍵去抖動延時計數器
        ucKeyLock_04_13=0; //S4和S13組合按鍵觸發后自鎖的變量標志
        }

        uiKeyStatus=0xffff; //及時恢復狀態,方便下一次掃描
        ucKeyStep=1;//返回到第一個運行步驟重新開始掃描
        break;

        }


        }


        void key_service() //第三區 按鍵服務的應用程序
        {
        switch(ucKeySec) //按鍵服務狀態切換
        {
        case 1:// 1號鍵 對應朱兆祺學習板的S1鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 2:// 2號鍵 對應朱兆祺學習板的S2鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 3:// 3號鍵 對應朱兆祺學習板的S3鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 4:// 4號鍵 對應朱兆祺學習板的S4鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 5:// 5號鍵 對應朱兆祺學習板的S5鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 6:// 6號鍵 對應朱兆祺學習板的S6鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 7:// 7號鍵 對應朱兆祺學習板的S7鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 8:// 8號鍵 對應朱兆祺學習板的S8鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 9:// 9號鍵 對應朱兆祺學習板的S9鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 10:// 10號鍵 對應朱兆祺學習板的S10鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 11:// 11號鍵 對應朱兆祺學習板的S11鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 12:// 12號鍵 對應朱兆祺學習板的S12鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 13:// 13號鍵 對應朱兆祺學習板的S13鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 14:// 14號鍵 對應朱兆祺學習板的S14鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 15:// 15號鍵 對應朱兆祺學習板的S15鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        case 16:// 16號鍵 對應朱兆祺學習板的S16鍵

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;

        case 17:// 17號組合鍵 對應朱兆祺學習板的S1和S16鍵的組合按鍵

        led_dr=1; //LED燈亮
        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;

        case 18:// 18號組合鍵 對應朱兆祺學習板的S4和S13鍵的組合按鍵

        led_dr=0; //LED燈滅
        uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發,滴一聲就停。
        ucKeySec=0;//響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發
        break;
        }
        }



        void T0_time() interrupt 1
        {
        TF0=0;//清除中斷標志
        TR0=0; //關中斷

        key_scan(); //按鍵掃描函數

        if(uiVoiceCnt!=0)
        {
        uiVoiceCnt--; //每次進入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫
        beep_dr=0;//蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。
        }
        else
        {
        ; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數量對稱,都是兩條指令。不加也可以。
        beep_dr=1;//蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。
        }


        TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
        TL0=0x2f;
        TR0=1;//開中斷
        }


        void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
        {
        unsigned int i;
        unsigned int j;
        for(i=0;i {
        for(j=0;j<500;j++)//內嵌循環的空指令數量
        {
        ; //一個分號相當于執行一條空語句
        }
        }
        }


        void initial_myself()//第一區 初始化單片機
        {

        led_dr=0; //LED燈滅
        beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。


        TMOD=0x01;//設置定時器0為工作方式1


        TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
        TL0=0x2f;

        }
        void initial_peripheral() //第二區 初始化外圍
        {
        EA=1; //開總中斷
        ET0=1; //允許定時中斷
        TR0=1; //啟動定時中斷

        }

        總結陳詞:
        這節講了如何把矩陣鍵盤翻譯成獨立按鍵的處理方式,然后像獨立按鍵一樣實現組合按鍵的功能,關于矩陣按鍵的雙擊,長按和短按,按鍵連續觸發等功能我不再詳細介紹,有興趣的朋友可以參考我前面章節講的獨立按鍵。在實際的項目中,按鍵可以控制很多外設。為了以后進一步講按鍵控制外設等功能,接下來我會講哪些新內容呢?欲知詳情,請聽下回分解-----兩片聯級74HC595驅動16個LED燈的基本驅動程序。


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