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        第38節:判斷數據尾來接收一串數據的串口通用程序框架

        作者: 時間:2016-11-22 來源:網絡 收藏
        開場白:

        在實際項目中,串口通訊不可能一次通訊只發送或接收一個字節,大部分的項目都是一次發送或者接受一串的數據。我們還要在這一串數據里解析數據協議,提取有用的數據。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/319770.htm

        這一節要教會大家三個知識點:

        第一個:如何識別一串數據已經發送接收完畢。

        第二個:如何在已經接收到的一串數據中解析數據尾協議并且提取有效數據。

        第三個:接收一串數據的通用程序框架涉及到main循環里的串口服務程序,定時器的計時程序,串口接收中斷程序的密切配合。大家要理解它們三者之間是如何關聯起來的。

        具體內容,請看源代碼講解。

        (1)硬件平臺:

        基于朱兆祺51單片機學習板

        (2)實現功能:

        波特率是:9600 。

        通訊協議:XX YY EB 00 55

        其中后三位 EB 00 55就是我所說的數據尾,它的有效數據XX YY在數據尾的前面。

        任意時刻,單片機從電腦“串口調試助手”上位機收到的一串數據中,只要此數據中包含關鍵字EB00 55 ,并且此關鍵字前面兩個字節的數據XX YY 分別為01 02,那么蜂鳴器鳴叫一聲表示接收的數據尾和有效數據都是正確的。

        (3)源代碼講解如下:

        #include "REG52.H"

        #define const_voice_short 40 //蜂鳴器短叫的持續時間

        #define const_rc_size 10 //接收串口中斷數據的緩沖區數組大小

        #define const_receive_time 5 //如果超過這個時間沒有串口數據過來,就認為一串數據已經全部接收完,這個時間根據實際情況來調整大小

        void initial_myself(void);

        void initial_peripheral(void);

        void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

        void T0_time(void); //定時中斷函數

        void usart_receive(void); //串口接收中斷函數

        void usart_service(void); //串口服務程序,在main函數里

        sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅動IO口

        unsigned int uiSendCnt=0; //用來識別串口是否接收完一串數據的計時器

        unsigned char ucSendLock=1; //串口服務程序的自鎖變量,每次接收完一串數據只處理一次

        unsigned int uiRcregTotal=0; //代表當前緩沖區已經接收了多少個數據

        unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中斷數據的緩沖區數組

        unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用來解析數據協議的中間變量

        unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續時間計數器

        void main()

        {

        initial_myself();

        delay_long(100);

        initial_peripheral();

        while(1)

        {

        usart_service(); //串口服務程序

        }

        }

        void usart_service(void) //串口服務程序,在main函數里

        {

        /* 注釋一:

        * 識別一串數據是否已經全部接收完了的原理:

        * 在規定的時間里,如果沒有接收到任何一個字節數據,那么就認為一串數據被接收完了,然后就進入數據協議

        * 解析和處理的階段。這個功能的實現要配合定時中斷,串口中斷的程序一起閱讀,要理解他們之間的關系。

        */

        if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //說明超過了一定的時間內,再也沒有新數據從串口來

        {

        ucSendLock=0; //處理一次就鎖起來,不用每次都進來,除非有新接收的數據

        //下面的代碼進入數據協議解析和數據處理的階段

        uiRcMoveIndex=uiRcregTotal; //由于是判斷數據尾,所以下標移動變量從數組的最尾端開始向0移動

        while(uiRcMoveIndex>=5) //如果處理的數據量大于等于5(2個有效數據,3個數據頭)說明還沒有把緩沖區的數據處理完

        {

        if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex-3]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex-2]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex-1]==0x55) //數據尾eb 00 55的判斷

        {

        if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex-5]==0x01&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex-4]==0x02) //有效數據01 02的判斷

        {

        uiVoiceCnt=const_voice_short; //蜂鳴器發出聲音,說明數據尾和有效數據都接收正確

        }

        break; //退出循環

        }

        uiRcMoveIndex--; //因為是判斷數據尾,下標向著0的方向移動

        }

        uiRcregTotal=0; //清空緩沖的下標,方便下次重新從0下標開始接受新數據

        }

        }

        void T0_time(void) interrupt 1 //定時中斷

        {

        TF0=0; //清除中斷標志

        TR0=0; //關中斷

        if(uiSendCnt

        {

        uiSendCnt++; //表面上這個數據不斷累加,但是在串口中斷里,每接收一個字節它都會被清零,除非這個中間沒有串口數據過來

        ucSendLock=1; //開自鎖標志

        }

        if(uiVoiceCnt!=0)

        {

        uiVoiceCnt--; //每次進入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫

        beep_dr=0; //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。

        }

        else

        {

        ; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數量對稱,都是兩條指令。不加也可以。

        beep_dr=1; //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。

        }

        TH0=0xfe; //重裝初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

        TL0=0x0b;

        TR0=1; //開中斷

        }

        void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接收數據中斷

        {

        if(RI==1)

        {

        RI = 0;

        ++uiRcregTotal;

        if(uiRcregTotal>const_rc_size) //超過緩沖區

        {

        uiRcregTotal=const_rc_size;

        }

        ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //將串口接收到的數據緩存到接收緩沖區里

        uiSendCnt=0; //及時喂狗,雖然main函數那邊不斷在累加,但是只要串口的數據還沒發送完畢,那么它永遠也長不大,因為每個中斷都被清零。

        }

        else //我在其它單片機上都不用else這段代碼的,可能在51單片機上多增加" TI = 0;"穩定性會更好吧。

        {

        TI = 0;

        }

        }

        void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

        {

        unsigned int i;

        unsigned int j;

        for(i=0;i

        {

        for(j=0;j<500;j++) //內嵌循環的空指令數量

        {

        ; //一個分號相當于執行一條空語句

        }

        }

        }

        void initial_myself(void) //第一區 初始化單片機

        {

        beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

        //配置定時器

        TMOD=0x01; //設置定時器0為工作方式1

        TH0=0xfe; //重裝初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

        TL0=0x0b;

        //配置串口

        SCON=0x50;

        TMOD=0X21;

        TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //這段配置代碼具體是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有關。

        TR1=1;

        }

        void initial_peripheral(void) //第二區 初始化外圍

        {

        EA=1; //開總中斷

        ES=1; //允許串口中斷

        ET0=1; //允許定時中斷

        TR0=1; //啟動定時中斷

        }

        總結陳詞:

        這一節講了判斷數據尾的程序框架,但是在大部分的項目中,都是通過判斷數據頭來接收數據的,這樣的程序該怎么寫?欲知詳情,請聽下回分解-----判斷數據頭來接收一串數據的串口通用程序框架。



        關鍵詞: 數據尾程序框

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