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        ARM存儲系統概述

        作者: 時間:2016-11-21 來源:網絡 收藏
        ARM存儲系統的體系結構適應不同的嵌入式應用系統的需要差別很大。最簡單的存儲系統使用平辦事的地址映射機制,就像一些簡單的彈片機系統中一樣,地址空間的分配方式是固定的,系統各部分都使用物理地址。而一些復雜系統可能包括下面的一種或幾種技術,從而提供更為強大的存儲系統。
        **系統中可能包含多種類型的存儲器,如FLASH,ROM,RAM,EEPROM等,不同類型的存儲器的速度和寬度等各不相同。
        **通過使用CACHE及WRITE BUFFER技術縮小處理器和存儲系統速度差別,從而提高系統的整體性能。
        **內存管理部件通過內存映射技術實現虛擬空間到物理空間的映射。在系統加電時,將ROM/FLASH影射為地址0,這樣可以進行一些初始化處理;當這些初始化完成后將RAM地址影射為0,并把系統程序加載到RAM中運行,這樣很好地解決了嵌入式系統的需要。
        **引入存儲保護機制,增強系統的安全性。
        **引入一些機制保證I/O操作應設成內存操作后,各種I/O操作能夠得到正確的結果。
        **與存儲系統相關的程序設計指南**
        本節從外部來看統,及統提供的對外接口。本節介紹用戶通過這些接口來訪問統時需要遵守的規則。
        1.地址空間
        ARM體系使用單一的和平板地址空間。該地址空間大小為2^32個8位字節,這些字節的單元地址是一個無符號的32位數值,其取值范圍為0~2^32-1。ARM地址空間也可以看作是2^30個32位的字單元。這些字單元的地址可以被4整除,也就是說該地址低兩位為0b00。地址為A的字數據包括地址為A、A+1、A+3、A+3 4個字節單元的內容。
        各存儲單元的地址作為32為無符號數,可以進行常規的整數運算。這些運算的結果進行2^32取模。
        程序正常執行時,每執行一條ARM指令,當前指令計數器加4個字節;每執行一條Thumb指令,當前指令計數器加2個字節。但是,當地址上發生溢出時,執行結果將是不可預知的。
        2.存儲器格式
        在ARM中,如果地址A是字對齊的,有下面幾種:
        **地址為A的字單元包括字節單元A,A+1,A+2,A+3。
        **地址為A的班子單元包括字節單元A,A+1。
        **地址為A+2的半字單元包括字節單元A+2,A=3.
        **地址為A的字單元包括半字節單元A,A+2。
        在big-endian格式中,對于地址為a的字單元其中字節單元由高位到低位字節順序為A,A+1,A=2,A+3;這種存儲器格式如下所示:
        31 24 23 16 15 8 7 0
        --------------------------------------------------------------------
        字單元A |
        --------------------------------------------------------------------
        半字單元A | 半字單元A+2 |
        --------------------------------------------------------------------
        字節單元A | 字節單元A+1 | 字節單元A+2 | 字節單元A+3|
        --------------------------------------------------------------------
        在little-endian格式中,對于地址為A的字單元由高位到低位字節順序為A+3,A+2,A+1,A,這種存儲格式如下所示
        31 24 23 16 15 8 7 0
        --------------------------------------------------------------------
        字單元A |
        --------------------------------------------------------------------
        半字單元A+2 | 半字單元A |
        --------------------------------------------------------------------
        字節單元A+3 |字節單元A+2 | 字節單元A+1 | 字節單元A |
        --------------------------------------------------------------------
        在ARM系統中沒有提供指令來選擇存儲器格式。如果系統中包含標準的ARM控制協處理器CP15,則CP15的寄存器C1的位[7]決定系統中存儲器的格式。當系統復位時,寄存器C1的[7]值為零,這時系統中存儲器格式為little-endian格式。如果系統中采用的是big-endian格式,則復位異常中斷處理程序中必須設置c1寄存器的[7]位。
        3.非對齊的存儲訪問操作
        非對齊:位于arm狀態期間,低二位不為0b00;位于Thumb狀態期間,最低位不為0b0。
        3.1非對齊的指令預取操作
        如果系統中指定當發生非對齊的指令預取操作時,忽略地址中相應的位,則由存儲系統實現這種忽略。
        3.2非對齊的數據訪問操作
        對于LOAD/STORE操作,系統定義了下面3中可能的結果:
        ***執行結果不可預知
        ***忽略字單元地址低兩位的值,即訪問地址為字單元;忽略半字單元最低位的值,即訪問地址為半字單元。
        ***由存儲系統忽略字單元地址中低兩位的值,半字單元地址最低位的值。
        4.指令預取和自修改代碼
        當用戶讀取PC計數器的值時,返回的是當前指令下面的第二條指令的地址。對于ARM指令來說,返回當前指令地址值加8個字節;對于Thumb指令來說,返回值為當前指令地址值加4個字節。
        自修改代碼指的是代碼在執行過程中修改自身。應盡量避免使用。
        5.存儲器映射的I/O空間
        在ARM中,I/O操作通常被影射為存儲器操作。通常需要將存儲器映射的I/O空間設置成非緩沖的。
        *************************************************************
        ARM編譯器支持的數據類型
        ************************************************************
        數據類型長度(位)對齊特性
        Char 8 1(字節對齊)
        short 16 2(百字對齊)
        Int 32 4(字對齊)
        Long 32 4(字對齊)
        Longlong 64 4(字對齊)
        Float 32 4(字對齊)
        Double 64 4(字對齊)
        Long double 64 4(字對齊)
        All pointers 32 4(字對齊)
        Bool(C++ only) 32 4(字對齊)
        1.整數類型
        在ARM體系中,整數類型是以2的補碼形式存儲的。對于long long類型來說,在little endian內存模式下,其低32位保存在低地址的字單元中,高32為保存在高地址的字單元中;在big endian模式下,其低32位保存在高地址的字單元中,高32為保存在低地址的字單元中。對于整型數據的操作遵守下面的規則:
        **所有帶符號的整型書的運算是按照二進制的補碼進行的。
        **帶符號的整型數的運算不進行符號的擴展。
        **帶符號的整型數的右移操作是算數移位。
        **制定的移位位數的數是8位的無符號數。
        **進行移位操作的數被作為32位數。
        **超過31位的邏輯左移的結果為0。
        **對于無符號數和有符號的正數來說,超過32位的右移操作結果為0;對于有符號的負數來說,超過32位的右移操作結果為-1。
        **整數除法運算的余數和除數有相同的符號。
        **當把一個整數截斷成位數更短的整數類型的數時,并不能保證所得到的結果的最高位的符號位的正確性。
        **整型數據之間的類型轉換不會產生異常中斷。
        **整型數據的溢出不會產生異常中斷。
        **整型數據除以0將會產生異常中斷。
        2.浮點數
        在ARM體系中,浮點數是按照IEEE標準存儲的。
        **float類型的數是按照IEEE的單精度數表示的。
        **double和long double 是用IEEE的雙精度數表示的。
        對于浮點數的操作遵守下面的規則:
        **遵守正常的IEEE754規則。
        **當默認情況下禁止浮點數運算異常中斷。
        **當發生卷繞時,用最接近的數據來表示。
        3.指針類型的數據
        下面的規則適用于處數據成員指針以外的其他指針:
        **NULL被定義為0。
        **相鄰的兩個存儲單元地址相差一。
        **在指向函數的指針和指向數據的指針進行數據轉換時,編譯器將會產生警告信息。
        **類型size_t被定義為unsigned int.
        **類型ptrdiff_t被定義為signed int。
        **兩個指針類型的數據相減時,結果可以按照下面的公式得到。
        ((int)a-(int)b)/(int)sizeof(type pointed to)
        這時,只要指針所指的對象不是pack的,其對齊特性能夠滿足整除的要求


        關鍵詞: ARM存儲系

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