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        使用單片機普通IO口模擬串口的三種方法

        作者: 時間:2016-11-19 來源:網絡 收藏
        隨著單片機的使用日益頻繁,用其作前置機進行采集和通信也常見于各種應用,一般是利用前置

        機采集各種終端數據后進行處理、存儲,再主動或被動上報給管理站。這種情況下下,采集會需

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/318355.htm

        要一個串口,上報又需要另一個串口,這就要求單片機具有雙串口的功能,但我們知道一般的51

        系列只提供一個串口,那么另一個串口只能靠程序模擬。

        本文所說的模擬串口, 就是利用51的兩個輸入輸出引腳如P1.0和P1.1,置1或0分別代表高低電

        平,也就是串口通信中所說的位,如起始位用低電平,則將其置0,停止位為高電平,則將其置

        1,各種數據位和校驗位則根據情況置1或置0。至于串口通信的波特率,說到底只是每位電平持續

        的時間,波特率越高,持續的時間越短。如波特率為9600BPS,即每一位傳送時間為

        1000ms/9600=0.104ms,即位與位之間的延時為為0.104毫秒。單片機的延時是通過執行若干條

        指令來達到目的的,因為每條指令為1-3個指令周期,可即是通過若干個指令周期來進行延時的,

        單片機常用11.0592M的的晶振,現在我要告訴你這個奇怪數字的來歷。用此頻率則每個指令周期

        的時間為(12/11.0592)us,那么波特率為9600BPS每位要間融多少個指令周期呢?

        指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,剛好為一整數,如果為4800BPS則為

        96x2=192,如為19200BPS則為48,別的波特率就不算了,都剛好為整數個指令周期,妙吧。至于

        別的晶振頻率大家自已去算吧。

        現在就以11.0592M的晶振為例,談談三種模擬串口的方法。

        方法一:延時法

        通過上述計算大家知道,串口的每位需延時0.104秒,中間可執行96個指令周期。

        #define uchar unsigned char

        sbit P1_0 = 0x90;

        sbit P1_1 = 0x91;

        sbit P1_2 = 0x92;

        #define RXD P1_0

        #define TXD P1_1

        #define WRDYN 44 //寫延時

        #define RDDYN 43 //讀延時

        //往串口寫一個字節

        void WByte(uchar input)

        {

        uchar i=8;

        TXD=(bit)0; //發送啟始

        Delay2cp(39);

        //發送8位數據位

        while(i--)

        {

        TXD=(bit)(input&0x01); //先傳低位

        Delay2cp(36);

        input=input>>1;

        }

        //發送校驗位(無)

        TXD=(bit)1; //發送結束

        Delay2cp(46);

        }

        //從串口讀一個字節

        uchar RByte(void)

        {

        uchar Output=0;

        uchar i=8;

        uchar temp=RDDYN;

        //發送8位數據位

        Delay2cp(RDDYN*1.5); //此處注意,等過起始位

        while(i--)

        {

        Output >>=1;

        if(RXD) Output |=0x80; //先收低位

        Delay2cp(35); //(96-26)/2,循環共

        占用26個指令周期

        }

        while(--temp) //在指定的

        時間內搜尋結束位。

        {

        Delay2cp(1);

        if(RXD)break; //收到結束位便退出

        }

        return Output;

        }

        //延時程序*

        void Delay2cp(unsigned char i)

        {

        while(--i); //剛好兩個

        指令周期。

        }

        此種方法在接收上存在一定的難度,主要是采樣定位存在需較準確,另外還必須知道

        每條語句的指令周期數。此法可能模擬若干個串口,實際中采用它的人也很多,但如果你用Keil

        C,本人不建議使用此種方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三種單片機上實驗通過。

        方法二:計數法

        51的計數器在每指令周期加1,直到溢出,同時硬件置溢出標志位。這樣我們就可以

        通過預置初值的方法讓機器每96個指令周期產生一次溢出,程序不斷的查詢溢出標志來決定是否

        發送或接收下一位。

        //計數器初始化

        void S2INI(void)

        {

        TMOD |=0x02; //計數器0,方式2

        TH0=0xA0; //預值為256-96=140,十六進制A0

        TL0=TH0;

        TR0=1; //開始計數

        TF0=0;

        }

        void WByte(uchar input)

        {

        //發送啟始位

        uchar i=8;

        TR0=1;

        TXD=(bit)0;

        WaitTF0();

        //發送8位數據位

        while(i--)

        {

        TXD=(bit)(input&0x01); //先傳低位

        WaitTF0();

        input=input>>1;

        }

        //發送校驗位(無)

        //發送結束位

        TXD=(bit)1;

        WaitTF0();

        TR0=0;

        }

        //查詢計數器溢出標志位

        void WaitTF0( void )

        {

        while(!TF0);

        TF0=0;

        }

        接收的程序,可以參考下一種方法,不再寫出。這種辦法個人感覺不錯,接收和發送

        都很準確,另外不需要計算每條語句的指令周期數。

        方法三:中斷法

        中斷的方法和計數器的方法差不多,只是當計算器溢出時便產生一次中斷,用戶可以

        在中斷程序中置標志,程序不斷的查詢該標志來決定是否發送或接收下一位,當然程序中需對中

        斷進行初始化,同時編寫中斷程序。本程序使用Timer0中斷。

        #define TM0_FLAG P1_2 //設傳輸標志位

        //計數器及中斷初始化

        void S2INI(void)

        {

        TMOD |=0x02; //計數器0,方式2

        TH0=0xA0; //預值為256-96=140,十六進制A0

        TL0=TH0;

        TR0=0; //在發送或

        接收才開始使用

        TF0=0;

        ET0=1; //允許定時

        器0中斷

        EA=1; //中斷允許

        總開關

        }

        //接收一個字符

        uchar RByte()

        {

        uchar Output=0;

        uchar i=8;

        TR0=1; //啟動Timer0

        TL0=TH0;

        WaitTF0(); //等過起始

        //發送8位數據位

        while(i--)

        {

        Output >>=1;

        if(RXD) Output |=0x80; //先收低位

        WaitTF0(); //位間延時

        }

        while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;

        TR0=0; //停止

        Timer0

        return Output;

        }

        //中斷1處理程序

        void IntTimer0() interrupt 1

        {

        TM0_FLAG=1; //設置標志位。

        }

        //查詢傳輸標志位

        void WaitTF0( void )

        {

        while(!TM0_FLAG);

        TM0_FLAG=0; //清標志位

        }

        中斷法也是我推薦的方法,和計數法大同小異。發送程序參考計數法,相信是件很容

        易的事。

        另外還需注明的是本文所說的串口就是通常的三線制異步通信串口(UART),只用RXD、TXD、

        GND。

        附:51 IO口模擬串口通訊C源程序(定時器計數法)

        #include

        sbit BT_SND =P1^0;

        sbit BT_REC =P1^1;

        /

        IO 口模擬232通訊程序

        使用兩種方式的C程序 占用定時器0

        /

        #define MODE_QUICK

        #define F_TM F0

        #define TIMER0_ENABLE TL0=TH0; TR0=1;

        #define TIMER0_DISABLE TR0=0;

        sbit ACC0= ACC^0;

        sbit ACC1= ACC^1;

        sbit ACC2= ACC^2;

        sbit ACC3= ACC^3;

        sbit ACC4= ACC^4;

        sbit ACC5= ACC^5;

        sbit ACC6= ACC^6;

        sbit ACC7= ACC^7;

        void IntTimer0() interrupt 1

        {

        F_TM=1;

        }

        //發送一個字符

        void PSendChar(unsigned char inch)

        {

        #ifdef MODE_QUICK

        ACC=inch;

        F_TM=0;

        BT_SND=0; //start bit

        TIMER0_ENABLE; //啟動

        while(!F_TM);

        BT_SND=ACC0; //先送出低位

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        BT_SND=ACC1;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        BT_SND=ACC2;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        BT_SND=ACC3;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        BT_SND=ACC4;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        BT_SND=ACC5;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        BT_SND=ACC6;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        BT_SND=ACC7;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        BT_SND=1;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        TIMER0_DISABLE; //停止timer

        #else

        unsigned char ii;

        ii=0;

        F_TM=0;

        BT_SND=0; //start bit

        TIMER0_ENABLE; //啟動

        while(!F_TM);

        while(ii<8)

        {

        if(inch&1)

        {

        BT_SND=1;

        }

        else

        {

        BT_SND=0;

        }

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        ii++;

        inch>>=1;

        }

        BT_SND=1;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        #endif

        TIMER0_DISABLE; //停止timer

        }

        //接收一個字符

        unsigned char PGetChar()

        {

        #ifdef MODE_QUICK

        TIMER0_ENABLE;

        F_TM=0;

        while(!F_TM); //等過起始位

        ACC0=BT_REC;

        TL0=TH0;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        ACC1=BT_REC;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        ACC2=BT_REC;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        ACC3=BT_REC;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        ACC4=BT_REC;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        ACC5=BT_REC;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        ACC6=BT_REC;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        ACC7=BT_REC;

        F_TM=0;

        while(!F_TM)

        {

        if(BT_REC)

        {

        break;

        }

        }

        TIMER0_DISABLE; //停止timer

        return ACC;

        #else

        unsigned char rch,ii;

        TIMER0_ENABLE;

        F_TM=0;

        ii=0;

        rch=0;

        while(!F_TM); //等過起始位

        while(ii<8)

        {

        rch>>=1;

        if(BT_REC)

        {

        rch|=0x80;

        }

        ii++;

        F_TM=0;

        while(!F_TM);

        }

        F_TM=0;

        while(!F_TM)

        {

        if(BT_REC)

        {

        break;

        }

        }

        TIMER0_DISABLE; //停止timer

        return rch;

        #endif

        }

        //檢查是不是有起始位

        bit StartBitOn()

        {

        return (BT_REC==0);

        }

        void main()

        {

        unsigned char gch;

        TMOD=0x22; /*定時器1為工作模式2(8位自動重裝),0為模式2(8位

        自動重裝) */

        PCON=00;

        TR0=0; //在發送或接收才開始使用

        TF0=0;

        TH0=(256-96); //9600bps 就是 1000000/9600=104.167微秒 執行的

        timer是

        //

        104.167*11.0592/12= 96

        TL0=TH0;

        ET0=1;

        EA=1;

        PSendChar(0x55);

        PSendChar(0xaa);

        PSendChar(0x00);

        PSendChar(0xff);

        while(1)

        {

        if(StartBitOn())

        {

        gch=PGetChar();

        PSendChar(gch);

        }

        }

        }



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