在ARM系統應用的數據類型
Char 8 1(字節對齊)
short 16 2(百字對齊)
Int 32 4(字對齊)
Long 32 4(字對齊)
Longlong 64 4(字對齊)
Float 32 4(字對齊)
Double 64 4(字對齊)
Long double 64 4(字對齊)
All pointers 32 4(字對齊)
Bool(C++ on
1.整數類型
在ARM體 系中,整數類型是以2的補碼形式存儲的。對于long long類型來說,在little endian內存模式下,其低32位保存在低地址的字單元中,高32為保存在高地址的字單元中;在big endian模式下,其低32位保存在高地址的字單元中,高32為保存在低地址的字單元中。對于整型數據的操作遵守下面的規則:
**所有帶符號的整型書的運算是按照二進制的補碼進行的。
**帶符號的整型數的運算不進行符號的擴展。
**帶符號的整型數的右移操作是算數移位。
**制定的移位位數的數是8位的無符號數。
**進行移位操作的數被作為32位數。
**超過31位的邏輯左移的結果為0。
**對于無符號數和有符號的正數來說,超過32位的右移操作結果為0;對于有符號的負數來說,超過32位的右移操作結果為-1。
**整數除法運算的余數和除數有相同的符號。
**當把一個整數截斷成位數更短的整數類型的數時,并不能保證所得到的結果的最高位的符號位的正確性。
**整型數據之間的類型轉換不會產生異常中斷。
**整型數據的溢出不會產生異常中斷。
**整型數據除以0將會產生異常中斷。
2.浮點數
在ARM體系中,浮點數是按照IEEE標準存儲的。
**float類型的數是按照IEEE的單精度數表示的。
**double和long double 是用IEEE的雙精度數表示的。
對于浮點數的操作遵守下面的規則:
**遵守正常的IEEE754規則。
**當默認情況下禁止浮點數運算異常中斷。
**當發生卷繞時,用最接近的數據來表示。
3.指針類型的數據
下面的規則適用于處數據成員指針以外的其他指針:
**NULL被定義為0。
**相鄰的兩個存儲單元地址相差一。
**在指向函數的指針和指向數據的指針進行數據轉換時,編譯器將會產生警告信息。
**類型size_t被定義為unsigned int.
**類型ptrdiff_t被定義為signed int。
**兩個指針類型的數據相減時,結果可以按照下面的公式得到。
((int)a-(int)b)/(int)sizeof(type pointed to)
這時,只要指針所指的對象不是pack的,其對齊特性能夠滿足整除的要求。
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