從觸覺手套到觸覺衣 如何在VR和AR中更好實現haptic?
編者按:AR和VR系統是有趣的,同時也為遠程觸覺技術帶來創新的使用環境,受益的不僅是游戲玩家和普通消費者,也能讓外科醫生遠程執行手術。也就是說,良好的遠程觸覺遠遠超出力反饋或微小電機產生小的震動(來自我們的手機)。
Ocean One水下機器人
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201610/310930.htm斯坦福大學研發的Ocean One水下機器人:采取AI+觸覺反饋的協同工作方式,讓機器人手部能夠感受到所抓取物體的重量與質感,再施加以適當力道抓取,這樣就能夠抓取到易碎物品了。此外還擁有平衡設計,可以讓它即使在身體晃動的情況下,通過手臂調整也能保持雙手的穩定。

Ocean One背面安裝了計算單元、電池、推進器,能夠在水下自由航行。身高5英尺,有用兩只鉸接機械手臂,八只推進器。
控制員擁有者機器人視角,就與看見自己手臂的視角很像。
多種觸覺反饋手套
觸摸虛擬現實的手部交互設備已經上市很多種類,有的加入了慣性測量單位,用足夠的敏感度準確地跟蹤位置,速度和運動方向;有的設置了許多小型觸覺振動器,每個振動器可以獨立編輯不同強度的觸感壓力,該振動器能產生單一頻率或持續性的振動,還可以感受到虛擬物體的外形等。
在此拼個圖給大家欣賞一下。

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