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        PIC系列單片機程序設計基礎

        作者: 時間:2016-10-15 來源:網絡 收藏

        1、單片機程序的基本格式

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201610/307670.htm

        先介紹二條偽指令:

        EQU ——標號賦值偽指令

        ORG ——地址定義偽指令

        16C5X單片機在RESET后指令計算器PC被置為全“1”,所以16C5X幾種型號芯片的復位地址為:

        PIC16C54/55:1FFH

        PIC16C56:3FFH

        PIC16C57/58:7FFH

        一般來說,PIC單片機的源程序并沒有要求統一的格式,大家可以根據自己的風格來編寫。但這里我們推薦一種清晰明了的格式供參考。

        TITLE This is …… ;程序標題
           ;--------------------------------------
           ;名稱定義和變量定義
           ;--------------------------------------
           F0    EQU  0
           RTCC   EQU  1
           PC    EQU  2
           STATUS  EQU  3
           FSR   EQU  4
           RA    EQU  5
           RB    EQU  6
           RC    EQU  7  
               ┋
           PIC16C54 EQU 1FFH ;芯片復位地址
           PIC16C56 EQU 3FFH
           PIC16C57 EQU 7FFH
           ;-----------------------------------------
           ORG PIC16C54 GOTO MAIN   ;在復位地址處轉入主程序
           ORG   0          ;在0000H開始存放程序
           ;-----------------------------------------
           ;子程序區
           ;-----------------------------------------
           DELAY MOVLW 255
              ┋
               RETLW 0
           ;------------------------------------------
           ;主程序區
           ;------------------------------------------
           MAIN
              MOVLW B‘00000000’
              TRIS RB       ;RB已由偽指令定義為6,即B口
               ┋
           LOOP
               BSF RB,7 CALL DELAY        
               BCF RB,7 CALL DELAY
                ┋
               GOTO LOOP
           ;-------------------------------------------
               END       ;程序結束

           注:MAIN標號一定要處在0頁面內。

        2、PIC

        1) 設置 I/O 口的輸入/輸出方向

        PIC16C5X單片機的I/O 口皆為雙向可編程,即每一根I/O 端線都可分別單獨地由程序設置為輸入或輸出。這個過程由寫I/O控制寄存器TRIS f來實現,寫入值為“1”,則為輸入;寫入值為“0”,則為輸出。

        MOVLW 0FH  ;0000 1111(0FH)
                     輸入 輸出
               TRIS 6    ;將W中的0FH寫入B口控制器,
                     ;B口高4位為輸出,低4位為輸入。
               MOVLW 0C0H ; 11 000000(0C0H)
                      RB4,RB5輸出0 RB6,RB7輸出1

        2) 檢查寄存器是否為零

        如果要判斷一個寄存器內容是否為零,很簡單,現以寄存器F10為例:
               MOVF 10,1      ;F10→F10,結果影響零標記狀態位Z
               BTFSS STATUS,Z    ;F10為零則跳
               GOTO NZ        ;Z=0即F10不為零轉入標號NZ處程序
               ┋          ;Z=1即F10=0處理程序

        3) 比較二個寄存器的大小

        要比較二個寄存器的大小,可以將它們做減法運算,然后根據狀態位C來判斷。注意,相減的結果放入W,則不會影響二寄存器原有的值。
           例如F8和F9二個寄存器要比較大小:
               MOVF 8,0       ;F8→W
               SUBWF 9,0      ;F9—W(F8)→W
               BTFSC STATUS,Z    ;判斷F8=F9否
               GOTO F8=F9
               BTFSC STATUS,C    ;C=0則跳
               GOTO F9>F8       ;C=1相減結果為正,F9>F8
               GOTO F9F8       ;C=0相減結果為負,F9F8
                 ┋

        4) 循環n次的程序

        如果要使某段程序循環執行n次,可以用一個寄存器作計數器。下例以F10做計數器,使程序循環8次。
               COUNT EQU 10     ;定義F10名稱為COUNT(計數器)
                  ┋
               MOVLW 8
               MOVWF COUNT LOOP   ;循環體
            LOOP
                   ┋
               DECFSZ COUNT,1    ;COUNT減1,結果為零則跳
               GOTO LOOP       ;結果不為零,繼續循環
                   ┋       ;結果為零,跳出循環

        5)“IF……THEN……”格式的程序

        下面以“IF X=Y THEN GOTO NEXT”格式為例。
               MOVF X,0      ;X→W
               SUBWF Y,0     ;Y—W(X)→W
               BTFSC STATUS,Z   ;X=Y 否
               GOTO NEXT      ;X=Y,跳到NEXT去執行。
                  ┋       ;X≠Y

           6)“FOR……NEXT”格式的程序

           “FOR……NEXT”程序使循環在某個范圍內進行。下例是“FOR X=0 TO 5”格式的程序。F10放X的初值,F11放X的終值。
               START  EQU  10
               DAEND  EQU  11
                   ┋
               MOVLW 0
               MOVWF START     ; 0→START(F10)
               MOVLW 5
               MOVWF DAEND     ;5→DAEND(F11)
           LOOP
                   ┋
              INCF START,1     ;START值加1
              MOVF START,0
              SUBWF DAEND,0     ;START=DAEND ?(X=5否)
              BTFSS STATUS,Z
              GOTO LOOP        ;X<5,繼續循環
                   ┋       ;X=5,結束循環

           7)“DO WHILE……END”格式的程序

           “DO WHILE……END”程序是在符合條件下執行循環。下例是“DO WHILE X=1”格式的程序。F10放X的值。
              X  EQU  10
                ┋
              MOVLW  1
              MOVWF  X     ;1→X(F10),作為初值
           LOOP
                ┋
              MOVLW 1
              SUBWF X,0
              BTFSS STATUS,Z   ;X=1否?
              GOTO LOOP      ;X=1繼續循環
                ┋        ;X≠1跳出循環



        8) 查表程序

        查表是程序中經常用到的一種操作。下例是將十進制0~9轉換成7段LED數字顯示值。若以B口的RB0~RB6來驅動LED的a~g線段,則有如下關系:

             

        設LED為共陽,則0~9數字對應的線段值如下表:

        1.jpg

        PIC單片機的查表程序可以利用子程序帶值返回的特點來實現。具體是在主程序中先取表數據地址放入W,接著調用子程序,子程序的第一條指令將W置入PC,則程序跳到數據地址的地方,再由“RETLW”指令將數據放入W返回到主程序。下面程序以F10放表頭地址。

               MOVLW  TABLE     ;表頭地址→F10  
               MOVWF  10
                  ┋
               MOVLW  1        ;1→W,準備取“1”的線段值
               ADDWF  10,1      ;F10+W =“1”的數據地址
               CALL  CONVERT
               MOVWF  6        ;線段值置到B口,點亮LED
                  ┋
           CONVERT MOVWF  2        ;W→PC TABLE
               RETLW  0C0H      ;“0”線段值
               RETLW  0F9H      ;“1”線段值
                  ┋
               RETLW  90H       ;“9”線段值

        9)“READ……DATA,RESTORE”格式程序

        “READ……DATA”程序是每次讀取數據表的一個數據,然后將數據指針加1,準備取下一個數據。下例程序中以F10為數據表起始地址,F11做數據指針。

               POINteR  EQU  11   ;定義F11名稱為POINTER
                  ┋
               MOVLW   DATA
               MOVWF   10     ;數據表頭地址→F10
               CLRF   POINTER   ;數據指針清零
                  ┋
               MOVF   POINTER,0  
               ADDWF 10,0      ;W =F10+POINTER
                  ┋
              INCF    POINTER,1  ;指針加1
              CALL CONVERT      ;調子程序,取表格數據
                  ┋
           CONVERT MOVWF   2    ;數據地址→PC
           DATA  RETLW   20H    ;數據
                  ┋
              RETLW 15H      ;數據

        如果要執行“RESTORE”,只要執行一條“CLRF POINTER”即可。

        10) 延時程序

        如果延時時間較短,可以讓程序簡單地連續執行幾條空操作指令“NOP”。如果延時時間長,可以用循環來實現。下例以F10計算,使循環重復執行100次。
              MOVLW D‘100’
              MOVWF 10
           LOOP  DECFSZ 10,1   ;F10—1→F10,結果為零則跳
              GOTO LOOP
               ┋

        延時程序中計算指令執行的時間和即為延時時間。如果使用4MHz振蕩,則每個指令周期為1μS。所以單周期指令時間為1μS,雙周期指令時間為2μS。在上例的LOOP循環延時時間即為:(1+2)*100+2=302(μS)。在循環中插入空操作指令即可延長延時時間:

               MOVLW  D‘100’
               MOVWF  10
           LOOP   NOP
               NOP
               NOP
               DECFSZ 10,1
               GOTO LOOP
                ┋
           延時時間=(1+1+1+1+2)*100+2=602(μS)。



        用幾個循環嵌套的方式可以大大延長延時時間。下例用2個循環來做延時:
               MOVLW   D‘100’
               MOVWF   10
           LOOP  MOVLW   D‘16’
               MOVWF   11
           LOOP1  DECFSZ   11,1
               GOTO    LOOP1
               DECFSZ   10,1
               GOTO LOOP
               ┋
           延時時間=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(μS)

        11) PIC單片機RTCC計數器的使用

        RTCC是一個脈沖計數器,它的計數脈沖有二個來源,一個是從RTCC引腳輸入的外部信號,一個是內部的指令時鐘信號。可以用程序來選擇其中一個信號源作為輸入。RTCC可被程序用作計時之用;程序讀取RTCC寄存器值以計算時間。當RTCC作為內部計時器使用時需將RTCC管腳接VDD或VSS,以減少干擾和耗電流。下例程序以RTCC做延時:

               RTCC  EQU  1
               ┋
               CLRF  RTCC    ;RTCC清0
               MOVLW  07H
               OPTION    ;選擇預設倍數1:256→RTCC
           LOOP  MOVLW  255   ;RTCC計數終值
               SUBWF  RTCC,0
               BTFSS STATUS,Z   ;RTCC=255?
               GOTO LOOP
                ┋

        這個延時程序中,每過256個指令周期RTCC寄存器增1(分頻比=1:256),設芯片使用4MHz振蕩,則:
           延時時間=256*256=65536(μS)

        RTCC是自振式的,在它計數時,程序可以去做別的事情,只要隔一段時間去讀取它,檢測它的計數值即可。

        12) 寄存器體(BANK)的尋址

        對于PIC16C54/55/56,寄存器有32個,只有一個體(BANK),故不存在體尋址問題,對于PIC16C57/58來說,寄存器則有80個,分為4個體(BANK0-BANK3)。在對F4(FSR)的說明中可知,F4的bit6和bit5是寄存器體尋址位,其對應關系如下:
        2.jpg

        當芯片上電RESET后,F4的bit6,bit5是隨機的,非上電的RESET則保持原先狀態不變。

        下面的例子對BANK1和BANK2的30H及50H寄存器寫入數據。

           例1.(設目前體選為BANK0)
               BSF   4,5    ;置位bit5=1,選擇BANK1
               MOVLW  DATA
               MOVWF  10H    ; DATA→30H
               BCF   4,5
               BSF   4,6   ;bit6=1,bit5=0選擇BANK2
               MOVWF  10H    ;DATA→50H

        從上例中我們看到,對某一體(BANK)中的寄存器進行讀寫,首先要先對F4中的體尋址位進行操作。實際應用中一般上電復位后先清F4的bit6和bit5為0,使之指向BANK0,以后再根據需要使其指向相應的體。

        注意,在例子中對30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)寫數時,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址寫的都是“10H”,而不是讀者預期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,為什么?

        讓我們回顧一下指令表。在PIC16C5X的所有有關寄存器的指令碼中,寄存尋址位都只占5個位:fffff,只能尋址32個(00H—1FH)寄存器。所以要選址80個寄存器,還要再用二位體選址位PA1和PA0。當我們設置好體尋址位PA1和PA0,使之指向一個BANK,那么指令“MOVWF 10H”就是將W內容置入這個BANK中的相應寄存器內(10H,30H,50H,或70H)。

        有些設計者第一次接觸體選址的概念,難免理解上有出入,下面是一個例子:

        例2:(設目前體選為BANK0)
               MOVLW  55H 
               MOVWF  30H   ;欲把55H→30H寄存器
               MOVLW  66H
               MOVWF  50H   ;欲把66H→50H寄存器

        以為“MOVWF 30H”一定能把W置入30H,“MOVWF 50H”一定能把W置入50H,這是錯誤的。因為這兩條指令的實際效果是“MOVWF 10H”,原因上面已經說明過了。所以例2這段程序最后結果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并沒有被操作到。




        建議:為使體選址的程序清晰明了,建議多用名稱定義符來寫程序,則不易混淆。   例3:假設在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的幾個寄存器如下:
        3.jpg

          A   EQU  10H   ;BANK0
                B   EQU  10H   ;BANK1
                C   EQU  10H   ;BANK2
                  ┋
                FSR  EQU  4
                Bit6  EQU  6
                Bit5  EQU  5
                DATA  EQU  55H
                  ┋
                MOVLW  DATA
                MOVWF  A  
                BSF   FSR,Bit5
                MOVWF  B     ;DATA→F30H
                BCF   FSR,Bit5
                BSF   FSR,Bit6
                MOVWF  C     ;DATA→F50H
                  ┋

          程序這樣書寫,相信體選址就不容易錯了。

           13) 程序跨頁面跳轉和調用

           下面介紹PIC16C5X單片機的程序存儲區的頁面概念和F3寄存器中的頁面選址位PA1和PA0兩位應用的實例。
           (1)“GOTO”跨頁面
           例:設目前程序在0頁面(PAGE0),欲用“GOTO”跳轉到1頁面的某個地方
        KEY(PAGE1)。
               STATUS  EQU  3
               PA1   EQU  6
               PA0   EQU  5
                   ┋
               BSF  STATUS,PA0  ;PA0=1,選擇PAGE頁面
               GOTO  KEY      ;跨頁跳轉到1頁面的KEY
                   ┋
               KEY   NOP     ;1頁面的程序
                   ┋

           (2)“CALL”跨頁面

           例:設目前程序在0頁面(PAGE0),現在要調用——放在1頁面(PAGE1)的子程序DELAY。
                   ┋
               BSF  STATUS,PA0   ;PA0=1,選擇PAGE1頁面
               CALL  DELAY      ;跨頁調用
               BCF  STATUS,PA0   ;恢復0頁面地址
                   ┋
               DELAY NOP       ;1頁面的子程序
                   ┋

           注意:程序為跨頁CALL而設了頁面地址,從子程序返回后一定要恢復原來的頁面地址。

           (3)程序跨頁跳轉和調用的編寫

           讀者看到這里,一定要問:我寫源程序(.ASM)時,并不去注意每條指令的存放地址,我怎么知道這個GOTO是要跨頁面的,那個CALL是需跨頁面的? 的確,開始寫源程序時并知道何時會發生跨頁面跳轉或調用,不過當你將源程序匯編時,就會自動給出。當匯編結果顯示出:

               X X X(地址)“GOTO out of Range
               X X X(地址)“CALL out of Range

           這表明你的程序發生了跨頁面的跳轉和調用,而你的程序中在這些跨頁GOTO和CALL之前還未設置好相應的頁面地址。這時應該查看匯編生成的.LST文件,找到這些GOTO和CALL,并查看它們要跳轉去的地址處在什么頁面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序匯編通過(0 Errors and Warnnings)。

           (4)程序頁面的連接

           程序4個頁面連接處應該做一些處理。一般建議采用下面的格式: 即在進入另一個頁面后,馬上設置相應的頁面地址位(PA1,PA0)。 頁面處理是PIC16C5X編程中最麻煩的部分,不過并不難。只要做了一次實際的編程練習后,就能掌握了。



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