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        韓國顯示技術國際會議IMID,AR/VR分會備受關注

        作者: 時間:2016-09-05 來源:技術在線 收藏

          韓國最大規模的顯示技術國際會議“International Meeting on Information Display(IMID)”于2016年8月23~26日在“濟州國際會議中心(ICC Jeju)”舉行。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201609/296469.htm



          會場ICC Jeju

          以前,IMID分會的分類整體上有點偏向學術性,不容易想象具體的應用。而今年則非常容易理解。下面列出了今年的特別會議,從題目就很容易理解其內容。

          ·Oxide TFT mobility I, II, III

          ·Oxide TFT Reliability

          ·Oxide TFT Device Structure

          ·Oxide TFT Flexible/Process

          ·Oxide TFT Circuit/Application

          ·/ I, II

          ·Wearable Electrode

          ·Wearable Sensors

          ·Stretchable/Wearable Display

          ·Stretchable/Wearable Electronics

          ·Stretchable/Wearable TFT

          ·Solution Processed OLED with High Performance

          ·OLED manufacturing by Solution Process

          ·Soluble OLED Materials

          ·Solution Processed Novel Device

          ·Automobile Display

          ·YLC(Young Leaders Conference)

          其中,以(增強現實)和(虛擬現實)為主題的“/分會”甚至出現了站著聽講的盛況,應該是今年最大的一個話題。另外,柔性相關的分會重點強調“Stretchable”、“Wearable”等詞,從中可以看出想與可彎曲但不會變形的現有塑料基板顯示產品劃清界限的意圖。

          下面介紹一下展會上的主要內容。演講情況將另外發文介紹。

          押寶VR、雄心勃勃的三星

          三星顯示器以簡單易懂的方式展示了除以往的智能手機外還能用于VR和個人電腦等的新應用,以及各領域的有機EL(OLED)顯示器的優點。

          VR展區演示的是與美國Oculus共同開發的、配備了VR用有機EL的頭戴式顯示器。現行產品版的性能參數為“面板2160×1200像素,單眼的影像分辨率相當于1080×1200像素,幀頻90Hz”,但此次展示的產品面板為5.7英寸,像素為WQHD,單眼分辨率相當于1280×1440像素。

          演示的影像是在洞窟中乘坐礦車下降的場景,中途線路斷裂,突然頭朝下跌落時身子不由自主地向后仰。相當具有臨場感,用來玩游戲的話,估計會沉迷其中忘記時間。不過令人在意的是,僅試玩了兩三分鐘就有一點頭暈,有點像暈車的感覺(也就是VR眩暈)。筆者認為,當務之急是根據科學依據制定健康和安全相關標準。

          在旁邊還展示了新一代VR用面板——5.5英寸的4K面板。分辨率實際達到806ppi。雖然使用了鉆石像素排列(Diamond Pentile)方式,但通過基于精細金屬掩模(FMM)的分涂方式實現了800ppi以上的精細度,可以說非常厲害。配備有機EL的智能手機“Galaxy”面世時,有觀點認為“300ppi已經是FMM分涂方式的極限”。筆者打心底里佩服三星執著的技術開發力。OLED實現800ppi的話,“移動產品用液晶顯示器(LCD)可通過高精細化與有機EL拉開距離”等戰略估計將不再適用。

          索尼將于10月13日開始銷售的“PlayStation VR”的性能參數為“面板1920×1080像素,單眼影像分辨率相當于960×1080像素,幀頻120Hz或90Hz”。因此,如果將來采用4K面板,分辨率將顯著提高,臨場感應該會進一步增強。不過,要想實現4K面板的120Hz驅動,即使利用追求微細化的低溫多晶硅(LTPS)TFT技術也非常難。

          從此次的展示可以看出三星的戰略,那就是首先從面向PlayStation VR的全高清面板開始,在不改變畫面尺寸的情況下削減成本,向WQHD和4K擴充VR用面板的產品線,從而壟斷全球的VR市場。三星的戰略明確后,毫無疑問中國廠商也會追隨,因此估計今后單板式VR頭戴顯示器將成為主流。從這一意義上來說,2016年也許會成為VR元年(VR開始全面普及的年份)。



        關鍵詞: AR VR

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