盤點HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR等VR設備核心競爭力
隨 著 HTC Vive、Oculus Rift等 VR產品的推出,VR 已經成為 2016 年最熱門的議題之一,再加上下半年將會上市的 Sony PlayStation VR,以及更多蠢蠢欲動想要踏入這 塊市場的廠商,2016 年的 VR 市場雖然不見得能帶來爆炸般地規模增長,但卻會是對整體產業影響深遠的一年。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201606/292372.htm現 今從各種媒體報導可以聽到許多耳熟能詳的廠商與 VR 搭上邊,甚至推出 VR 相關的產品,但絕大多數廠商選擇的都是移動 VR 設備,這類設備的性能與體驗感比起 HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR 等 VR 設備還都略遜一籌,不過較低的進入門檻與成本,構成這些廠商選擇移動 VR 設備的原因。
移動VR設備低門檻低成本成為廠商首選
目前 VR 產品大致有 3 種類型,移動 VR 設備、一般 VR 設備與獨立 VR 設備。最常見的就是移動 VR 設備,即為將智能手機結合一個 VR 外殼來體驗 VR 的產品,包括 Google Cardboard、Samsung Gear VR、Huawei VR 等都屬此類。因為大部分的性能都依靠智能手機,所以移動 VR 設備本身的硬件成本與門檻不高,也只能支持較簡易的 VR 體驗,但如果廠商并未花心思去設計產品,即使采用同款智能手機,不同移動 VR 設備帶給消費者的感受也會天差地遠,導致移動 VR 市場產品良莠不齊,也因此能看到在中國突然冒出大批 VR 廠商,又快速地倒閉大半。
促 使不少知名品牌廠商愿意踏入移動 VR 市場的原因,主要由于 VR 市場前景未明,成本與風險較低的移動 VR 設備會是一個嘗試的好選擇,還可以替未來 VR 發展奠定基礎,并因此提高品牌知名度。其次,移動 VR 設備也可算是智能手機的一種配件,搭配自家手機行銷,還能帶動智能手機的曝光率與銷售量。因此,從這些方面來評估,都是讓不少品牌廠商跨入移動 VR 設備的好理由,所以才會有不少廠商興致滿滿地發布 VR 相關的產品。


一般 VR 設備仍是 2016 年主流產品
獨立 VR 設備則是不需要額外設備就能獨立運作的 VR 設備,也是消費者引頸期盼的 VR 產 品,但由于成本、重量、電力、散熱等問題,在短期間還比較難出現市場能接受的產品。至于一般 VR 設備即是包括 HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR 等除了 VR 設備本身之外,還需要對外連接 PC、游戲機才能進行運作的產品。而較強大的運算量也使得 VR 設備的效能較佳,再搭配各種感測技術,能帶給消費者較好的身歷其境體驗感,但同時也需要廠商投入較多的 成本,因此導致至今愿意踏入這個領域,并且推 出產品的廠商數量較少。
雖然投入移動 VR 設備的廠商與推出的產品都比較多,但是其效果并無法完全滿足消費者需求,再加上 PC 性能提高,使得消費者購買 VR 設備的成本逐漸降低,消費者會更愿意選擇 VR 設備而非移動 VR 設備。因此,接下來在消費端主流的產品將是一般 VR 設備,移動 VR 設備的定位反而會偏向提供消費者體驗的入門款產品,以及商業端提供的展示或體驗應用。至于 2016 年最關鍵的 VR 產品還是會以 HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR 為主。
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