新聞中心

        EEPW首頁 > 電源與新能源 > 設計應用 > 3D電視的原理及電路解析

        3D電視的原理及電路解析

        作者: 時間:2013-08-19 來源:網絡 收藏

        3.1.2 幀封裝(Frame packing)
        幀封裝是3D藍光的標準輸出格式,也是HDMI1.4中要求必須具備支持的規格。它和幀連續有相似之處,但又有些區別。它的圖像輸出并沒有加快幀率,依然是24 Hz或60 Hz,但是每幀圖像中實際上包含了兩幅畫面,以按照上下順序排列,例如原本1 920x1 080分辨率的畫面,按照幀封裝的方式將兩幅畫面合并為一幀,忽略中間的分隔標記,實際一幀圖像的分辨率為1 920x2 160。圖像信號傳送到顯示設備后,由顯示設備負責識別畫面并進行處理并播放。
        3.1.3 并排格式(Side by side)
        顧名思義,就是將兩幅圖像并排排列。也叫左右并列格式如圖4所示,即是源于并排格式的實現原理。不過,并排格式也分為好幾種。最初,為了在廣播電視巾傳播3D信號,Side by Side誕生。它將兩幅畫面壓進一幀畫面中。為什么說是“壓縮”呢?因為它將畫面寬度縮減了一半,也就是說,原本1 920x1 080分辨率的圖像變為960x1 080。這樣做的目的是為了節省傳輸帶寬。因此播放終端在接受到信號后需要進行處理,將畫面先拉伸一倍恢復正常比例,之后以交錯的方式播放。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/175769.htm

        d.jpg


        后來隨著傳輸帶寬的增加,Side by Side的傳輸方式也不必限制將圖像壓縮,反之將每幀圖像變寬,將兩幅全高清圖像合并為一幀圖像,和幀封裝的方式非常類似。
        3.1.4 上下格式(Top and Bottom)
        類似左右格式,上下格式(如圖5所示)將分辨率1 920x1080的圖像變成1 920x540,將兩幅畫面壓縮到一幀畫面中。

        e.jpg


        3.2 顯示要求
        左右眼的圖像不能混淆,最大限度消除Crosstalk(相互干擾)帶來的鬼影(多余的殘像),因此有時需要根據后級顯示及處理方式的不同對節目源進行消除Crosstalk的預處理。
        佩戴快門式眼鏡時有嚴格的同步要求以減小左右眼的Crosstalk。而針對不同的幀頻和設備延時,同步需要自適應跟蹤,并在同步丟失的異常情況下保持一段時間的同步切換功能。
        左右眼的信號可以互換,即信號的極性需要能切換,因為節目源的格式并不統一,不同節目源左右眼的信號可能相反。同步極性切換的目的是確保左右眼看到各自的圖像形成3D,而不是相反的帶來頭暈的類似2D的效果。
        快門方式顯示器的響應時間要足夠快以減少Crosstalk,刷新頻率不低于100Hz以減少畫面閃爍感,亮度足夠高以彌補3D顯示時的亮度降低。
        3D顯示設備應具備2D/3D的切換功能和各種3D格式的選擇功能,因為現階段3D格式尚未完全滿足自動識別的需要。

        4 3D電路原理及測試方法
        4.1 3D電路圖
        3D電路圖如圖6所示。

        f.jpg



        評論


        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 枣强县| 田东县| 岐山县| 台南市| 铜山县| 南华县| 易门县| 中超| 墨竹工卡县| 伊川县| 长垣县| 响水县| 客服| 都江堰市| 桂东县| 呼伦贝尔市| 大化| 通许县| 盐山县| 蒙山县| 青冈县| 凭祥市| 沙田区| 锦州市| 阳东县| 墨竹工卡县| 于都县| 西林县| 成安县| 柳林县| 广饶县| 峨眉山市| 大厂| 临汾市| 定襄县| 平利县| 城口县| 黎川县| 丰台区| 龙陵县| 资源县|