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        Blackfin533的DMA技術及其在圖像處理中的應用

        作者: 時間:2005-06-13 來源:網絡 收藏
        摘要:介紹了的類型及特點,描述了在實時領域數據傳輸中的重要,給出了兩個具體的實例,最后指出了使用時應注意的事項。

        關鍵詞:;DMA;實時;數據傳輸

        直接存儲器存取(Direct Memory Access,簡稱DMA?對計算機系統是非常重要的。它可以使CPU在運行指令的同時從外部存儲器或設備中存取數據,也可以在CPU不參與的情況下,由專用的DMA控制器存取數據。

        1 Blackfin533中的DMA

        Blackfin系列DSP產品包括ADSP-BF535和ADSP-BF533/2/1兩類,都是AD公司最新的基于微信號體系結構的DSP,這些器件含有兩個MAC,并集成了大量的外圍設備和存儲器接口,每秒運算速度最高可達1200MMAC,因而比較適用于各種視頻、音頻、通信領域。

        BF533處理器有多個獨立的DMA控制器,它能以最小的處理器內核消耗支持數據的自動傳輸。DMA傳輸可以發生在BF533處理器的內存與支持DMA的任一外設之間。此外,DMA還可以完成有DMA功能的外設與連接在外部存儲器接口上的外部設備(包括SDRAM控制器和異步存儲控制器)之間數據傳輸。BF533處理器可利用DMA在存儲器空間內部,以及在一個存儲器空間和外圍設備之間傳輸數據,并可以指定傳輸操作,以便完全集成化的DMA控制器獨立于處理器完成數據傳輸時返回到正常的處理。

        BF533處理器的DMA控制器同時支持1D和2D DMA傳輸,其DMA傳輸初始化可以通過寄存器狀態描述符塊中的一組參數來實現。2D DMA行和列最大可支持64k64k個元素任意數。而且列的步長可小于行的步長,并可執行交叉存取的數據流。這一個特點在某些視頻場合特別有用。

        Blackfin533有12個通道DMA控制器。有DMA功能的外設包括SPORTs、SPI、UART和PPI。每個支持DMA的外設至少有一個專用的DMA通道。DMA控制器可以完成的幾種數據傳輸類型如下:

        (1)存儲器和存儲器之間(MDMA);

        (2)存儲器和串行外設接口(SPI)之間;

        (3)存儲器和串行接口 (SPORT)之間;

        (4)存儲器和通用異步收發器UART接口之間;

        (5)存儲器和并行外設接口(PPI)之間;

        BF533處理器上的DMA傳輸可以基于描述符,也可以基于寄存器。基于描述符的DMA傳輸需要用存放在存儲器內的一組參數來初始化一個DMA序列。這種傳輸允許多個DMA序列鏈接在一起。在基于描述符的DMA操作中,一個DMA通道可以通過編程自動建立起來,并可在當前序列完成后開始另一個DMA傳輸。基于寄存器的DMA允許處理器直接對控制寄存器編程來啟動一個DMA傳輸。傳輸完成后,為了連續傳輸數據,也可以用它們原來設置的值自動更新控制寄存器。

        2 DMA在數字中的應用

        DMA是數字信號處理器(DSP)中用于快速數據交換的重要,它具有獨立于CPU的后臺批量數據傳輸能力,能夠滿足實時圖像處理中的高速數據傳輸要求。由于圖像處理的原始數據量很大,同時圖像處理中也會產生等量的中間數據,對于片內存儲資源有限的高速DSP芯片來說,一般需要借用外部存儲空間。為了提高系統的實時處理能力,可以將數據在不同存儲空間的轉移任務交給DMA來完成,從而使CPU只專注于數據的計算。同時DMA對數據的重排功能可以優化圖像數據在內存中的存儲,這不僅可以提高內部存儲空間的利用效率,也可以提高數據的傳輸效率。雖然圖像數據的傳輸也可由軟件實現,但會消耗大量的CPU時鐘周期,從而使DSP的高速性能難以發揮。而由DMA來進行同樣的工作卻不占用CPU的時鐘周期。

        BF533內部專門為適應視頻數據處理而增加的二維DMA及相關寄存器有以下幾種:

        (1)配置寄存器(DMAx CONFIG/MDMA yy CONFIG)主要用來設置二維DMA方式使能和中斷產生方式,其中中斷可以在一行結束時產生,也可以在整個DMA結束時產生。

        (2)內層循環計數寄存器(DMAx X COUNT/MDMA yy X COUNT)用于在二維DMA時保存內層循環的數目(或稱行數),該數目必須大于等于2。

        (3)內層循環地址增量寄存器(DMAx X MODI-FY/MDMA yy X MODIFY)用于在二維DMA時保存每一次內層循環計數器加1之后(也就是在內層每傳輸完一個元素,但不包括每個內層的最后一個元素),DMA操作(讀或寫)地址在內存中的增量,此增量應該是二維DMA操作的數據單元長度的整數倍,如二維DMA進行16位讀寫時,此增量必須是2N?N≠0?倍。

        (4)外層循環計數寄存器(DMAx Y COUNT/MDMA yy Y COUNT):該寄存器僅在二維DMA中使用,任務是保存外層循環的數目(或稱位列數)。

        (5)外層循環地址增量寄存器(DMAx Y MODI-FY/MDMA yy Y MODIFY):該寄存器也僅在二維DMA中使用,任務是保存每次外層循環計數器加1后,DMA操作地址在內存中的增量,該值可以為負,且應為二維DMA操作數據單元長度的整數倍。3 應用舉例

        存儲器的有效利用對系統設計者來說是需要著重考慮的問題。外部存儲器比較昂貴,而且其存取時具有較長的延遲。為了克服上述問題,Blackfin處理器片上集成有SDRAM控制器,可支持片外存儲器。因為視頻數據率要求非常苛刻,幀緩沖區必須設立在外部存儲器上。這樣,當處理器操作一個緩存時,另一個緩存便可以存儲通過PPI并用DMA傳輸的數據,見圖1。

        下例可將BF533的PPI接口上從圖像采集芯片ADV7183傳送過來的視頻流中的一場視頻圖像(720288像素)存儲到外部存儲器SDRAM中。

        具體程序代碼如下:

        Init_DMA() ?

        {

        *pDMA0 START ADDR = 0x0; //把圖像存放在SDRAM中的起始地址//0x00000000處;

        *pDMA0 X COUNT = 720; //圖像的行數;

        *pDMA0 X MODIFY = 0x4; //在內層每次傳完一個元素后地址的增量,因為每次傳輸32位,所以是0x4?

        *pDMA0 Y COUNT =72; //外層循環的數目,因為總的緩存為720288字節,所以288/4=72?

        *pDMA0 Y MODIFY = 0x4; //傳完一行數據后DMA的地址增量,因為是存儲空間是連續的,所以是0x4?

        *pDMA0 PERIPHERAL MAP = 0x0?

        //外設PPI的DMA開啟;

        *pDMA0 CONFIG = DMAEN |DI EN|WNR|WDSIZE 32|RESTART|DMA2D|DI EN;

        //使能DMA,整個DMA結束產生中斷,存儲器寫。32位傳輸,重新開始前丟失FIFO中的數據。

        }

        當一個完整的圖像幀存放在SDRAM后,數據將傳輸到內部L1數據存儲器中,這樣,處理器內核用一個時鐘周期的延遲就可以訪問到數據。為此,DMA控制器可以用二維傳輸獲得像素塊。圖2所示是一個1616“宏塊”的傳輸示意圖。

        圖2

        為了有效地從原圖像中傳輸一個圖像塊,一般需要控制四個參數:X Count、Y Count、X Modify和Y Modify。其中X Count和Y Count分別表示水平和垂直方向上讀入/讀出的元素數。在此應用中“水平”和“垂直”是抽象的概念,因為圖像數據在外存中實際上是線性存儲的。另外兩個參數X Modify和Y Modify是在傳輸了必需的X Count和Y Count后跨越的數據量。從性能上看,任何時候最多四個唯一的SDRAM內部子組(bank)都是活動的。這意味著在視頻結構中,PPI填充一個子組(bank)時,2D到1D DMA只是把數據從一個子組(bank)拖進來,而沒有額外的子組(bank)激活延遲。下面是一個2D到1D的DMA傳輸代碼:

        2Dto1D_DMA()

        {

        unsigned char *p;

        p=0x0;

        *pMDMA_D0_START_ADDR=p+L1buffer;

        //L1buffer是L1緩沖區的地址

        *pMDMA_D0_X_COUNT=64;

        //1616/4=64;

        *pMDMA_D0_X_MODIFY=4;

        pMDMA_S0_START_ADDR =p+Sourcebuffer; //Sourcebuffer是1616圖像塊在SDRAM中的地址

        *pMDMA_S0_X_COUNT=4;

        *pMDMA_S0_X_MODIFY=4;

        *pMDMA_S0_Y_COUNT=16;

        *pMDMA_S0_Y_MODIFY=708;

        // 720-16+4=708

        *pMDMA_S0_CONFIG=WDSIZE32|DMAEN|DMA2D;

        *pMDMA_D0_CONFIG=DI EN|WDSIZE32|WNR|DMAEN;

        *pMDMA_D0_IRQ STATUS=0x1;

        //消除中斷;

        4 BF533中DMA的使用注意事項

        下面兩種情況會導致DMA總線錯誤:

        (1)數據沒有對齊

        當要傳送的數據與當前地址不相符時,可能發生數據沒有對齊的錯誤。數據不對齊包括有情況:第一是當DMA CONFIG 寄存器的WDSIZE為1(16bit)時,地址的最低位不等于0;第二是當WD-SIZE為2(32bit)時,最低兩位地址不等于00。如果出現上述錯誤,IRQ寄存器中的位2應被置位。

        (2)非法存儲器訪問

        發生非法存儲器訪問時(如訪問MMR空間),處理器將得到一個錯誤響應并導致以下結果:第一是DMA通道會結束當前的單個或突發式傳送;第二是DMA信道的使能位(配置字的bit0)將被清零;第三是產生一個總線錯誤中斷并使IRQ 狀態寄存器中的位2被置位。

        還有一點就是要保證對MDMA中MDMA_S0_CONFIG(MDMA S1 CONFIG?位的寫入一定要在寫入MDMA_D0_CONFIG(MDMA_D1_CONFIG)之前。

        5 總結

        一般情況下,圖像處理系統的最大特點是運算數據量大,數據量往往大于片內存儲器容量,所以必須借助DMA在片內高速存儲區與片外低速存儲區之間進行數據交換,以提高數據處理速度。多數情形下,數據傳輸所花的時間往往超過數據處理的時間。因此,合理使用DMA來提高數據傳輸率,可起到很好的作用。



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