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        STM32的USB鍵盤及鼠標的例程介紹

        作者: 時間:2012-10-14 來源:網絡 收藏

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/170774.htm

        /************************部分報告描述符**********************/

        /*******************************************************************/

        //這是一個全局(bType為1)條目,選擇用途頁為普通桌面Generic Desktop Page(0x01)

        0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)

        //這是一個局部(bType為2)條目,說明接下來的應用集合用途用于

        0x09, 0x02, // USAGE (Mouse)

        //這是一個主條目(bType為0)條目,開集合,后面跟的數據0x01表示

        //該集合是一個應用集合。它的性質在前面由用途頁和用途定義為

        //普通桌面用的

        0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)

        //報告ID,這里定義鼠標報告的ID為2

        0x85, 0x02, //Report ID (2)

        //這是一個局部條目。說明用途為指針集合

        0x09, 0x01, // USAGE (Pointer)

        //這是一個主條目,開集合,后面跟的數據0x00表示該集合是一個

        //物理集合,用途由前面的局部條目定義為指針集合。

        0xa1, 0x00, // COLLECTION (Physical)

        //這是一個全局條目,選擇用途頁為按鍵(Button Page(0x09))

        0x05, 0x09, // USAGE_PAGE (Button)

        //這是一個局部條目,說明用途的最小值為1。實際上是鼠標左鍵。

        0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Button 1)

        //這是一個局部條目,說明用途的最大值為3。實際上是鼠標中鍵。

        0x29, 0x03, // USAGE_MAXIMUM (Button 3)

        //這是一個全局條目,說明返回的數據的邏輯值(就是我們返回的數據域的值啦)

        //最小為0。因為我們這里用Bit來表示一個數據域,因此最小為0,最大為1。

        0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)

        //這是一個全局條目,說明邏輯值最大為1。

        0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)

        //這是一個全局條目,說明數據域的數量為三個。

        0x95, 0x03, // REPORT_COUNT (3)

        //這是一個全局條目,說明每個數據域的長度為1個bit。

        0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)

        //這是一個主條目,說明有3個長度為1bit的數據域(數量和長度

        //由前面的兩個全局條目所定義)用來做為輸入,

        //屬性為:Data,Var,Abs。Data表示這些數據可以變動,Var表示

        //這些數據域是獨立的,每個域表示一個意思。Abs表示絕對值。

        //這樣定義的結果就是,第一個數據域bit0表示按鍵1(左鍵)是否按下,

        //第二個數據域bit1表示按鍵2(右鍵)是否按下,第三個數據域bit2表示

        //按鍵3(中鍵)是否按下。

        0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)

        //這是一個全局條目,說明數據域數量為1個

        0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)

        //這是一個全局條目,說明每個數據域的長度為5bit。

        0x75, 0x05, // REPORT_SIZE (5)

        //這是一個主條目,輸入用,由前面兩個全局條目可知,長度為5bit,

        //數量為1個。它的屬性為常量(即返回的數據一直是0)。

        //這個只是為了湊齊一個字節(前面用了3個bit)而填充的一些數據

        //而已,所以它是沒有實際用途的。

        0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)

        //這是一個全局條目,選擇用途頁為普通桌面Generic Desktop Page(0x01)

        0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)

        //這是一個局部條目,說明用途為X軸

        0x09, 0x30, // USAGE (X)

        //這是一個局部條目,說明用途為Y軸

        0x09, 0x31, // USAGE (Y)

        //這是一個局部條目,說明用途為滾輪

        0x09, 0x38, // USAGE (Wheel)

        //下面兩個為全局條目,說明返回的邏輯最小和最大值。

        //因為鼠標指針移動時,通常是用相對值來表示的,

        //相對值的意思就是,當指針移動時,只發送移動量。

        //往右移動時,X值為正;往下移動時,Y值為正。

        //對于滾輪,當滾輪往上滾時,值為正。

        0x15, 0x81, // LOGICAL_MINIMUM (-127)

        0x25, 0x7f, // LOGICAL_MAXIMUM (127)

        //這是一個全局條目,說明數據域的長度為8bit。

        0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)

        //這是一個全局條目,說明數據域的個數為3個。

        0x95, 0x03, // REPORT_COUNT (3)

        //這是一個主條目。它說明這三個8bit的數據域是輸入用的,

        //屬性為:Data,Var,Rel。Data說明數據是可以變的,Var說明

        //這些數據域是獨立的,即第一個8bit表示X軸,第二個8bit表示

        //Y軸,第三個8bit表示滾輪。Rel表示這些值是相對值。

        0x81, 0x06, // INPUT (Data,Var,Rel)

        //下面這兩個主條目用來關閉前面的集合用。

        //我們開了兩個集合,所以要關兩次。bSize為0,所以后面沒數據。

        0xc0, // END_COLLECTION

        0xc0 // END_COLLECTION

        //以下注釋不包括第一字節報告ID。

        //通過上面的報告描述符的定義,我們知道返回的輸入報告具有4字節。

        //第一字節的低3位用來表示按鍵是否按下的,高5位為常數0,無用。

        //第二字節表示X軸改的變量,第三字節表示Y軸的改變量,第四字節表示

        //滾輪的改變量。我們在中斷端點1中應該要按照上面的格式返回實際的

        //鼠標數據。

        };

        // String Descriptors

        const u8 HID_StringLangID[HID_SIZE_STRING_LANGID]=

        {

        HID_SIZE_STRING_LANGID,

        _STRING_DESCRIPTOR_TYPE,

        0x09,

        0x04

        };

        const u8 HID_StringVendor[HID_SIZE_STRING_VENDOR]=

        {

        HID_SIZE_STRING_VENDOR,

        USB_STRING_DESCRIPTOR_TYPE,

        'S', 0, 'T', 0, 'M', 0, 'i', 0, 'c', 0, 'r', 0, 'o', 0, 'e', 0,

        'l', 0, 'e', 0, 'c', 0, 't', 0, 'r', 0, 'o', 0, 'n', 0, 'i', 0,

        'c', 0, 's', 0

        };

        const u8 HID_StringProduct[HID_SIZE_STRING_PRODUCT] =

        {

        HID_SIZE_STRING_PRODUCT, /* bLength */

        USB_STRING_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType */

        0x34, 0x6c, //水

        0x62, 0x97, //面

        0x4b, 0x4e, //之

        0x0b, 0x4e, //下

        0x84, 0x76, //的

        0x55, 0x00, //U

        0x53, 0x00, //S

        0x42, 0x00, //B

        0x4b, 0x6d, //測

        0xd5, 0x8b, //試

        };

        u8 HID_StringSerial[HID_SIZE_STRING_SERIAL] =

        {

        HID_SIZE_STRING_SERIAL, /* bLength */

        USB_STRING_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType */

        0x73, 0x00, //s

        0x6e, 0x00, //n

        0x69, 0x00, //i

        0x63, 0x00, //c

        0x5f, 0x00, //_

        0x6b, 0x00, //k

        0x84, 0x76, //的

        0x55, 0x00, //U

        0x53, 0x00, //S

        0x42, 0x00, //B

        0x2e, 0x95, //鍵

        0xd8, 0x76, //盤

        };

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        關鍵詞: 介紹 鼠標 鍵盤 USB STM32

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