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        遙控LED廣告牌

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        作者:雷開卓 童琦等 時間:2006-10-04 來源:電子查詢網 收藏
        廣告牌是一種面向公眾的信息顯示終端,有著非常廣泛的民用和商用價值。而現在大多數廣告牌顯示的信息都是事先固化在中的,這失去了信息的實時性,特別不方便用戶更換顯示內容;少數廣告牌采用與微機直接相連,用微機來傳送信息,這種解決了信息刷新問題,但由于有線連接,制約了放置的隨意性,特別是對于面向多地區多客戶的廣告公司來說,給系統的實時更新和維護帶來了許多不便。

        本文提出了通過手持發射機遙控LED廣告牌的新方案,實現了對廣告牌內容及顯示方式的靈活改變,使用非常方便。該方案以PC機為上位機,發射機和接收機均以單片機為核心,具有較高的性能價格比。

        1 系統方案

        1.1 無線遙控方式


        要想達到遙控的目的,就必須通過無線傳輸將需要顯示的信息和控制命令傳送到顯示終端LED屏上。

        常用的無線傳輸方式有:聲波(超聲波),光波(紅外線)和電波。考慮到電波傳輸具有以下優點:

          1)傳輸距離比另兩者遠得多;

          2)可用的元器件種類豐富,性能也很好,價格便宜;

          3)技術更為成熟。

        因此,本系統采用電波傳輸。即信息在手持發射機和接收機之間,靠無線電波傳送。

        高頻無線發射及接收模塊的性能直接影響到遙控距離與通信質量,經過多方調查論證,本系統采用一體化發射、接收模塊。它的主要優點是頻率一致性好,免調試。

        1.2 數據編碼方式

        信源的編碼和譯碼在無線通信中是至關重要的,它可以提高信號傳輸的可靠性和有效性。

        本系統中要傳輸的信號是圖像的點陣數據,其特點是數據量大。傳輸和接收數據的好壞,直接關系到顯示終端上顯示信息的正確與否。廣告牌是置于戶外的,其干擾源很多。所以,在本系統的設計中,編碼、解碼的可靠性和抗干擾性是設計成敗的關鍵。

        本系統從無線通信理論入手,對編碼解碼技術及其對系統的影響做了深入的研究,經反復比較,最后選用適合本系統的編碼解碼專用芯片。該模塊還利用碼分多址技術進行數據編碼解碼,最多可提供531 441(312)個地址碼,可以徹底消除任何碼址沖突和非授權編碼數據的干擾。

        1.3 圖像點陣抽取和移動算法

        圖像點陣的抽取是利用算法計算出在圖像源數據庫中的偏移地址,從而取出相應的點陣數據,生成新的顯示數據。抽取算法的正確與否直接關系到顯示圖像的正確性。

        而圖像移動則是利用算法計算出下一幀數據在顯示點陣數據庫中應疊加的偏移地址。移動算法的正確與否直接關系到動態圖像或者文字與背景的同步性和現場效果,特別是對于彩色顯示屏尤為重要。

        1.4 系統框圖

        整個系統由三個相對獨立的子系統組成,即上位機、手持發射機、接收機和顯示屏系統。其結構框圖如圖1所示。

                                             結構框圖

        上位機的任務是完成顯示信息的錄入和編輯,再經過點陣抽取和移動算法將顯示信息轉換為LED顯示屏對應的點陣數據,并通過PC機的串行口將點陣數據轉存到手持發射機中。

        手持發射機的作用是將上位機傳來的點陣數據和面板鍵盤上接收到的命令經編碼、調制后,以碼分多址通信方式轉發給戶外的用戶群,并可現場設置和調試顯示屏的顯示格式。

        接收機將接收到的高頻信號經放大整形、解調譯碼后,再并行輸出給單片機,由單片機對接收數據進行識別、轉存,實時改變顯示方式和顯示內容,并驅動LED顯示屏。

        2 硬件配置

        系統硬件主要有三大部分,即上位機、手持發射機、接收機和顯示模塊。

        2.1 上位機

        上位機直接選用通用PC機,這主要是考慮到PC機處理指令能力很強,標準應用軟件豐富,接口有很強的通用性,基于PC機的程序有很強的兼容性和可移植性,性價比高。

        由于上位機系統要完成顯示信息(圖像和文字)的錄入、編輯及動畫效果設計,因此,除了中心PC機外還必須配備相應的輸入外設,例如掃描儀、攝像頭、鍵盤等。網絡(INTERNET)接口也是必不可少的,這樣可以實現信息的遠程下載和廣告系統的網絡化管理。

        上位機系統的組成如圖2所示。

                                                  上位機系統的組成


        2.2 手持發射機

        發射機由單片機、鍵盤、編碼器、發射器、串行通信接口和UPS供電系統組成,其結構框圖如圖3所示。

        結構框圖
        單片機的作用是將PC機傳來的圖像點陣或自身EPROM中的圖像點陣暫存在發射緩沖區RAM中,再根據鍵盤的命令串行發送至編碼器。單片機選用的是ATMEL公司的89S52,該芯片運算速度較快,性能穩定,且價格便宜。

        鍵盤用于設定圖像移動速度、顯示模式和發射的通信協議。

        編碼器是本系統的關鍵部件之一,決定了通信的可靠性。它的功能是接收單片機的數據,按設定的格式進行編碼,再串行輸出到發射器。經過比較,我們選用了碼分多址串行編碼專用芯片。該芯片的主要特點有CMOS技術,低功耗,非常高的噪聲免疫性(多幀同步),最多12位3態地址引腳(最多可提供312個地址碼),最多6位數據引腳,大范圍的工作電壓,單電阻振蕩器,輸出形式可設為鎖存或瞬態。

        發射器的作用是將編碼后的數字信號調制到高頻載波上,再經功率放大后發射出去,它決定了手持發射機的無線遙控距離。本系統選用了調制、驅動和發射一體化模塊。該模塊采用聲表諧振器穩頻,SMT樹脂封裝,頻率一致性較好,免調試,特別適合多發多收無線遙控及數據傳輸系統。而一般的LC振蕩器頻率穩定度及一致性較差,即使采用高品質微調電容,溫差變化及振動也很難保證已調好的頻點不會發生偏移。

        采用UPS供電是為了保證手持發射機在戶外工作時,發射緩沖區RAM中的數據不丟失。因為,發射緩沖區需要暫存的圖像點陣數據量很大,若采用超大容量的非易失性存儲器,如E2PROM,FLASH及FRAM等,不僅成本高,而且采購困難,所以系統選用了普通RAM作為緩沖寄存器。

        2.3 接收機和顯示模塊

        接收機和顯示模塊由接收器、譯碼器、單片機、顯示驅動、LED屏及供電系統組成,其結構框圖如圖4所示。

                         結構框圖

        接收器將接收到的高頻信號經放大整形后解調出數字編碼信號。我們選用了與發射模塊相對應的接收解調一體化模塊。該系列模塊采用超外差、二次變頻技術,并將所有的射頻接收、混頻、濾波、數據解調、放大整形電路全部集成在模塊內,功能高度集成化,免去射頻頻率調試及超再生接收電路的不穩定性,具有可靠性高、頻率穩定、接收頻率免調試等特點。

        譯碼器將數字編碼信號譯碼,再并行輸出給單片機。我們選用的是與編碼相對應的碼分多址串行解碼專用芯片。

        單片機負責接收數據的識別、保存、顯示方式轉換。單片機選用了ATMEL公司的89S52,通用性好,性價比高。

        顯示模塊用于顯示廣告信息。該模塊包括LED顯示屏和顯示驅動板,自帶顯示緩沖區,并以動態掃描方式驅動LED顯示屏,具有功耗低、亮度大等特點。

        接收顯示系統的供電電源沒有特殊要求,但要留有相當裕量并注意通風散熱,因為,很多LED廣告牌引起的火災都是由于供電系統造成的。

        3 軟件結構

        本系統的軟件主要由三大模塊組成,即上位機主控程序、發射機主控程序和接收機主控程序。

        3.1上位機主控程序

        上位機主控程序實際上包括顯示信息生成程序、顯示點陣轉換程序和串口通信程序,是三大主控程序中結構最復雜的一部分。

        顯示信息生成程序完成顯示圖像和文字的錄入、編輯及動畫效果設計。該程序首先采用DOS平臺下的主控程序與底層通信軟件結合,通過串行及并行通信口完成用戶對源文件、INTERNET接口及其他輸入設備的多參數錄入。在此基礎上用Visual C++語言設計了主控軟件,生成動畫,并通過界面和對話框的形式實現了對整個上位機系統的可視化控制。

        顯示點陣轉換程序就是將生成的顯示信息通過點陣抽取和移動算法將顯示信息轉換為LED顯示屏對應的點陣數據。對于彩色顯示屏,需要將圖像信息的RGB三基色數據分別抽樣,并分塊存儲、順序轉發;對于連續的動畫圖像,要按幀分別計算偏移量,關鍵是背景圖像與動畫文字要同步。該部分的軟件是在TURBO C3.0的環境下編寫的。

        串口通信程序則較為簡單,附屬于點陣轉換程序中。

        限于篇幅和技術原因,這里僅以PC機漢字抽取發送程序為例,敘述其原理和結構。

        設終端顯示屏所顯示的是16



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