基于Directshow的H.264流媒體播放器設計
本Filter設計主要流程如下:
(1)Filter注冊信息
定義類工廠模板,填寫Filter的注冊信息;同時實現DLL文件所必須實現的注冊和反注冊函數:DLLRegisterServer和DLLUnregisterSe-rver。
(2)框架函數的實現
實現函數CreateInstanee,用于創建Filter對象實例;實現函數CheeklnputType,用于對輸入Pin上的媒體類型檢查;實現函數Transfo-rm,用于H.264的解碼操作;實現函數NonDelegafingQueryIntefface,用于暴露Filter支持的自定義接口,使應用程序可以設置解碼器的參數;實現函數CompleteConnect,可以在輸入Pin成功連接后取得媒體類型描述,并將輸入數據的格式設置給應用邏輯控制對象;實現函數St-artStreaming和StopStreaming,可以分別調用應用控制邏輯對象的相應函數,進行流處理的初始化和反初始化操作。
(3)邏輯控制類的實現
邏輯控制類是本Filter設計的核心,框架函數和自定義接口函數的相關操作都是委托給邏輯控制類來實現的。該類實現了H.264.的解碼參數的設置與解碼操作,主要調用封裝了H.264解碼的C++類來實現。
利用ffmpeg庫進行H.264解碼時,需要自定義兩個關鍵函數:open_net_file()和read_buffer_frame()。其中,open_net_file()函數完成與流媒體服務器的連接,接收指定流媒體文件的流相關信息,并返回類型為AVFormatContext結構體的值。read_buffer_frame()函數從bu-ffer緩沖中讀取一幀數據,并交由庫函數avcodec_decode_video()解碼。
(4)自定義接口的實現
將Filter類從自定義接口類派生,并聲明自定義接口的所有接口方法;然后在Filter類的實現文件中實現這些接口法,其實大都是調用應用邏輯控制類的相應函數;最后在函數NonDelegatingQueryInterface中暴露我們的自定義接口。
3.4 播放器的設計
播放器采用Directshow應用框架,采取界面、控制邏輯和數據分離的三層程序設計方法。界面類直接從標準的對話框類CDialog派生,在界面類中定義兩個自定義類:數據封裝類和邏輯控制類。界面類表達一種用戶操作邏輯;數據封裝類集中管理各種參數;邏輯控制類具體實現業務應用邏輯。采取Directshow應用框架,不必關心數據如何輸入和輸出,這些問題都由Filter框架負責,只需更多的關注數據處理的算法實現、效率優化等問題。采取界面、控制邏輯和數據分離的設計結構,不僅使程序框架清晰、容易被人理解,而且具有良好的移植性和擴展性。
播放器基于Filter Graph Manager構建包含網絡源Filter和H.264解碼Filter的Filter Graph,即可實現網絡流媒體的播放。界面類實現視頻顯示界面與用戶的操作交互,控制邏輯可以控制視頻的播放、暫停、停止、解碼參數設置等,數據類實現對數據的操作管理。本文引用地址:http://www.104case.com/article/166218.htm
4 結束語
本流媒體播放器系統采用了Directshow應用框架和H.264視頻編解碼標準,能很好的實現網絡流媒體視頻的播放,具有結構清晰、良好的可擴展性與可移植性。由于WINCE系統是微軟提供的嵌入式實時操作系統,提供了對Directshow的應用支持,故本系統也可以很好的移植到win-ce的嵌入式應用平臺,實現嵌入式端的流媒體視頻播放。同時,本流媒體播放系統也可很好地移植到視頻點播系統中,因其采用高壓縮比、低碼率的H.264視頻編解碼標準。能有效減少網絡負載、減小帶寬,從而減輕網絡對流媒體傳輸中所存在的丟包、抖動、延時等影響。
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