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        視頻壓縮編解碼標準綜述

        作者: 時間:2012-07-02 來源:網絡 收藏

        圖形:在屏幕上畫幾條線就能得到類似圖形、標識、表意文字(符號)等的一組圖象。

        運動:對一組給定的物體,描述在物體之間的運動和關系,就會得到實現所描述的時空關系的動畫列表。

        電影拍攝劇本(劇情說明):對給定的內容,描述出動作就會得到發生類似動作的電影拍攝劇本(劇情說明)列表。

        四、MPEG-21

        互聯網改變了物質商品交換的商業模式,這就是“電子商務”。新的市場必然帶來新的問題:如何獲取數字、音頻以及合成圖形等“數字商品”,如何保護多媒體內容的知識產權,如何為用戶提供透明的媒體信息服務,如何檢索內容,如何保證服務質量等。此外,有許多數字媒體(圖片、音樂等)是由用戶個人生成、使用的。這些“內容供應者”同商業內容供應商一樣關心相同的事情:內容的管理和重定位、各種權利的保護、非授權存取和修改的保護、商業機密與個人隱私的保護等。目前雖然建立了傳輸和數字媒體消費的基礎結構并確定了與此相關的諸多要素,但這些要素、規范之間還沒有一個明確的關系描述方法,迫切需要一種結構或框架保證數字媒體消費的簡單性,很好地處理“數字類消費”中諸要素之間的關系。MPEG-21就是在這種情況下提出的。

        制定MPEG-21的目的是:(1)將不同的協議、、技術等有機地融合在一起;(2)制定新的標準;(3)將這些不同的標準集成在一起。MPEG-21標準其實就是一些關鍵技術的集成,通過這種集成環境就對全球數字媒體資源進行透明和增強管理,實現內容描述、創建、發布、使用、識別、收費管理、產權保護、用戶隱私權保護、終端和網絡資源抽取、事件報告等功能。

        任何與MPEG-21多媒體框架標準環境交互或使用MPEG-21數字項實體的個人或團體都可以看作是用戶。從純技術角度來看,MPEG-21對于“內容供應商”和“消費者”沒有任何區別。MPEG-21多媒體框架標準包括如下用戶需求:(1)內容傳送和價值交換的安全性;(2)數字項的理解;(3)內容的個性化;(4)價值鏈中的商業規則;(5)兼容實體的操作;(6)其它多媒體框架的引入;(7)對MPEG之外標準的兼容和支持;(8)一般規則的遵從;(9)MPEG-21標準功能及各個部分通信性能的測試;(10)價值鏈中媒體數據的增強使用;(11)用戶隱私的保護;(12)數據項完整性的保證;(13)內容與交易的跟蹤;(14)商業處理過程視圖的提供;(15)通用商業內容處理庫標準的提供;(16)長線投資時商業與技術獨立發展的考慮;(17)用戶權利的保護,包括:服務的可靠性、債務與保險、損失與破壞、付費處理與風險防范等;(18)新商業模型的建立和使用。

        五、其它編碼標準

        1.Real Video

        Real Video是Real Networks公司開發的在窄帶(主要的互聯網)上進行多媒體傳輸的技術。

        2.WMT

        WMT是微軟公司開發的在互聯網上進行媒體傳輸的和音頻編碼技術,該技術已與WMT服務器與客戶機體系結構結合為一個整體,使用MPEG-4標準的一些原理。

        3.QuickTime

        QuickTime是一種存儲、傳輸和播放多媒體文件的文件格式和傳輸體系結構,所存儲和傳輸的多媒體通過多重壓縮模式壓縮而成,傳輸是通過RTP協議實現的。

        標準化是產業化成功的前提,H.261、H.263推動了電視電話、會議的發展。早期的視頻服務器產品基本都采用M——JPEG標準,開創視頻非線性編輯時代。MPEG-1成功地在中國推動了VCD產業,MPEG-2標準帶動了DVD及數字電視等多種消費電子產業,其它MPEG標準的應用也在實施或開發中,Real-Networks的Real Video、微軟公司的WMT以及Apple公司的QuickTime帶動了網絡流媒體的發展,視頻壓縮編標準緊扣應用發展的脈搏,與工業和應用同步。未來是信息化的社會,各種多媒體數據的傳輸和存儲是信息處理的基本問題,因此,可以肯定視頻壓縮編碼標準將發揮越來越大的作用。


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