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        ODM國內業務利潤低

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        作者:陸楠 時間:2006-08-17 來源:EDN China 收藏


        張建通 高級工程師 
        偉易達電子產品(深圳)有限公司開發部  


           偉易達在深圳這邊重點是ODM業務,主要做家庭消費電子如無線門鈴、音響播放系統等產品的開發。最近我們正在為美國客戶設計的產品體現了一種變化,即家庭音響系統正由傳統的音源+功放的單一模式向多功能集成的主機模式擴展。新型的客廳主機集MP3、CD、收音機播放、電話接收、對講等功能于一身,揚聲器則分布在每個房間,并且每個房間都可以通過一個主機控制器來選擇需要的播放和功能。功能的擴展增大了系統開發的規模,主、從MCU,DSP、多媒體編解碼、語音處理等的系統集成給硬件設計和控制軟件的開發增加了難度。 

          對硬件設計工程師來講,可設計的東西正在減少,消費電子多功能的實現越來越多的依靠核心芯片內部的軟件開發來實現,外圍電路的硬件開發越來越簡單。此外,模擬同數字的開發越來越緊密,并且數字實現模擬功能的比例也在擴大,比如RF。當然,模擬始終存在,在RF,AV前端處理等方面始終離不開模擬技術。 

          智能化是消費電子的一個方向。如無線門鈴的收發開關對碼原先是手動完成,現在則通過MCU內部軟件控制完成自動對碼。消費電子中MCU的應用很多,無論是8位、16位還是32位,決定采用與否的關鍵基本在于兩點:在滿足功能要求的基礎上價格和參考方案的支持,特別是16位和32位MCU在多功能及對響應速度有相當要求的產品中越來越多的使用,其原廠參考方案的支持必不可少。 

          目前ODM在國內尋找客戶還有困難,我認為利潤低是主要原因,國內系統廠的人力和元件采購成本都差不多,其產品基本上是自己做系統設計和生產,外包反而會增加成本,一般不會考慮;另一方面,ODM的運營成本比較高,對客戶提供的利潤空間很敏感,而這恰恰是國內系統廠商的軟肋。 

          ODM在客戶產品定義的基礎上一般要進行二次定義,以修正一些設計上不能實現的部分,這部分修改約是原定義的10-20%。同獨立設計公司不同,ODM的單個項目設計周期通常被限定在半年左右,要在這么短的時間里將一個產品由定義到實現批量生產是很不容易的。所以,ODM通常會強調兩個方面,一是設計團隊的整體效率,包括技術和流程管理的配合,一是加強同客戶的交流,包括指定功能下的芯片選用,階段性測試結果等。



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