新聞中心

        EEPW首頁 > 嵌入式系統 > 設計應用 > 嵌入式linux系統GUI設計方案

        嵌入式linux系統GUI設計方案

        作者: 時間:2010-05-19 來源:網絡 收藏

        操作的快速發展,迫切需求一種簡潔的人機交互界面,為此,本文介紹了如何在FrameBuffer基礎上自己的的簡單方法。

        1顯示原理

        1.1 顏色表示

        顏色是所有繪圖操作的基礎。16位的LCD屏一般需要2個字節來表示。16位RGB格式一般可分為RGB565與RGB5551兩種格式。其中RGB565格式如表1所列,而其RGB5551格式如表2所列。表中的R為紅色分量,G為綠色分量,B為藍色分量。



        由于顏色采用的是RGB565規則。因此。基本顏色,即紅色、綠色、藍色按照RGB565規則可分別為0xf800、0x07e0、Ox001f。由此可見,如果用十六進制直接表示顏色會非常不便。目前,普遍為軟件工程師所接受的顏色表示方式為24位的RGB,其中R、G、B三個分量各占用一個字節,范圍是0~255。因此,應該為MIS軟件提供一個從24位RGB轉化為16RGB的接口。該接口用宏來實現的具體方式如下:

        #define RGB(r,g,b) (((r>>3)11)O((g>>2)5)O(b>>3))

        1.2畫點操作

        圖形設備接口的最基本操作為畫點,任何其它繪圖函數都是基于畫點來完成的。其原理是以屏的左上角第一個像素點為(0,0)點,向右為x軸,向下為y軸建立坐標系,只要提供某點的橫坐標x,縱坐標y和顏色值,就可以通過一定的算法找到(x,y)所表示的地址,然后將該地址上的2個字節替換為指定的顏色值。例如有一塊640×480×16的LCD,像素的首地址為0x40000000,那么,其中的第2行、第3列的像素位置如圖1所示。



        如果要把第2行、第3列的像素由原來的白色(0xfff)變為黑色(0x0000)。那么,就可以根據下面的尋址方式找到地址:

        最終地址=首地址+y×2×屏的寬度+x×2

        其中,首地址表示第1行第1列像素所對應的地址。由上式,該點的地址=0x40000000+2×2×0x280+3×2=0x40000A06。那么0x40000A06地址對應的數據應為十六位顏色的低字節部分,而0x40000A07地址對應的數據應為十六位顏色的高字節部分。

        例如,畫點函數可用下面的代碼來實現:



        其中m_pScreen_Addr是屏的首地址,m_nSereen_Width和m_nScreen_Height則分別為屏寬和屏高。這樣,就可以在畫點的基礎上根據Bresenham算法延伸出各種各樣的基本繪圖操作來,比如畫直線、畫矩形和畫圓等。

        2 FrameBuffer接口

        FrameBuffer是出現在2.2.xx內核當中的一種驅動程序接口。Linux抽象出FrameBuffer這個設備可供用戶態進程實現直接寫屏。FrameBuffer機制模仿顯卡的功能是將顯卡硬件結構抽象掉,然后通過FrameBuffer的讀寫直接對顯存進行操作。用戶可以將FrameBuffer看成是顯示內存的一個映像。在將其映射到進程地址空間之后,就可以直接進行讀寫操作,而且寫操作還可以立即反映在屏幕上。這種操作是抽象的、統一的。用戶不必關心物理顯存的位置和換頁機制等具體細節,而這些都可由FrameBuffer設備驅動來完成。

        Linux采用虛擬內存技術,中的所有進程之間以虛擬方式共享內存。對每個進程來說,它們好像都可以訪問整個系統的所有物理內存。更重要的是,即使單獨一個進程,它擁有的地址空間也可以遠遠大于系統物理內存。在地址空間中,進程有權訪問虛擬內存地址區間(比如08048000~0804c000)。這些可被訪問的合法地址區間叫做內存區域(memory area)。通過內核,進程可以給自己的地址空間動態地添加或減少內存區域,而進程只能訪問有效范圍內的內存地址。每個內存區域也具有相應進程必須遵循的特定訪問屬性,如只讀、只寫、可執行等屬性。如果一個進程訪問了不在有效范圍中的地址,或以不正確的方式訪問了有效地址,那么,內核將會終止該進程,并返回“段錯誤”信息。

        在應用程序中,一般將FrameBuffer設備映射到進程地址空間,比如下面的程序就可打開/dev/ib0設備,并通過mmap系統調用來進行地址映射,隨后用memset將屏幕清空。Struct fb_var_screen-info記錄了幀緩沖設備和指定顯示模式的可修改信息,包括顯示屏幕的分辨率、每個像素的比特數和一些時序變量。實現以上過程的函數代碼如下:

        linux操作系統文章專題:linux操作系統詳解(linux不再難懂)

        上一頁 1 2 下一頁

        評論


        相關推薦

        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 剑河县| 阿坝县| 宁国市| 于都县| 临汾市| 冷水江市| 正定县| 嵊泗县| 商丘市| 吴忠市| 白河县| 凌云县| 应城市| 静乐县| 体育| 巫山县| 莆田市| 报价| 建湖县| 车致| 海阳市| 临城县| 莱州市| 精河县| 富锦市| 江孜县| 九龙城区| 仁寿县| 阿瓦提县| 青浦区| 咸丰县| 宁南县| 禹州市| 水富县| 莱州市| 景谷| 松阳县| 会同县| 新营市| 海原县| 道真|