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        通過鼠標動作來發出命令的程序

        作者: 時間:2010-09-14 來源:網絡 收藏

          在一些比較不錯的瀏覽器中,出現了一些新的功能,(也稱手勢Mouse Gestures)來一些,比如opera,myie2.一般是這樣,先按住右鍵,不要松,然后畫直線或者其他設定的路徑,就可以完成指定的。下面我們就來實現這個功能,具體的核心代碼來自共享軟件聯盟小樹沖浪瀏覽器中,整理改編了其中的一些地方。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/151544.htm

          1.建立一個對話框,聲明以下變量和函數

          BOOL m_bIsCapture;//一個標志變量

          char m_MouseGestures[4], m_SeqMG[4];//用來保存鼠標的代碼U(上) D(下)等..

          int m_iMGLen;

          int m_iMouseGS, m_iMouseGE;

          POINT m_StartPoint; //鼠標的坐標點

          BOOL MoveDirection(CPoint point, char* Direction); //判斷鼠標的簡單,四個,上下左右

          void PushMouseGesture(char gesture);//把鼠標動作的代碼保存起來

          2.在對話框中加一個文本框,增加它的CString變量,m_mouse,用來顯示鼠標的動作

          3.重載OnMouseMove的函數,如下

          if( nFlags == MK_RBUTTON) //判斷時候鼠標右鍵按下

          {

          if (m_bIsCapture) //初始的值的TRUE, 只有當第一點的時候發生里面的動作

          {

          m_bIsCapture=FALSE;

          SetCapture(); //捕獲鼠標

          m_StartPoint = point; //記錄初始坐標點

          }

          char dir;

          if(MoveDirection(point, dir)) //調用函數

          {

          PushMouseGesture(dir);

          m_StartPoint = point;

          }

          }

          CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);

          }

          4.判斷鼠標動作的函數 (核心),個人認為是很巧妙而且簡單的算法:

          BOOL Cmouse2Dlg::MoveDirection(CPoint point, char *Direction)

          {

          int x = point.x - m_StartPoint.x;

          int y = point.y - m_StartPoint.y;

          int dist = x*x+y*y;

          if(dist>64)

          {

          if(x>abs(y) x>0)

          *Direction = RBUT_RIGHT;

          else if(abs(x)>abs(y) x0)

          *Direction = RBUT_LEFT;

          else if(y>abs(x) y>0)

          *Direction = RBUT_DOWN;

          else if(abs(y)>abs(x) y0)

          *Direction = RBUT_UP;

          else

          return FALSE;

          return TRUE;

          }

          else

          return FALSE;

          }

          5.PushMouseGesture函數

          這個函數主要是將鼠標的動作保存到m_MouseGestures中,等以后調用

          if(m_iMouseGE!=0 || m_iMouseGS !=0) //m_iMouseGS和m_iMouseGE初始為0

          {

          int pre = (m_iMouseGE -1 + m_iMGLen)m_iMGLen;

          if(m_MouseGestures[pre] == gesture)

          return;

          }

          m_MouseGestures[m_iMouseGE] = gesture;

          m_iMouseGE = (m_iMouseGE+1)m_iMGLen;

          if(m_iMouseGS == m_iMouseGE)

          m_iMouseGS = (m_iMouseGS + 1)m_iMGLen;



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