Visual C++中調用匯編語言的研究與實現
(3) 聲明公用函數名和變量名
對Visual C++和匯編語言使用的公用函數和變量應該進行聲明,并且標識符應該一致,C++語言對標識符區分字母的大小寫,而匯編不區分大小寫。在Visual C++語言程序中,采用extern “C”{ }對所調用的函數和變量給予說明。說明形式如下:
對函數的說明:extern “C” { 返回值類型 調用協議 函數名稱(參數類型表);}
對變量的說明:extern “C” { 變量類型 變量名;}
匯編語言程序中供外部使用的標識符應該標識PUBLIC屬性,使用外部標識符應該用extern說明。
采用模塊調用方式進行混合編程一般執行的步驟如下:(1)建立C++源程序(.cpp);(2)建立匯編語言源程序,并把匯編語言匯編成.obj文件;(3)建立工程文件.prj,將C++源程序和.obj文件放入該工程項目;(4)對工程文件進行編譯、連接,生成可執行文件.exe。
在與Visual C++混合編程的匯編語言過程中,編程環境是32位的,應該注意與16位MS-DOS環境的區別,在這種環境下的寄存器是32位的,因此匯編語言過程存取堆棧應該使用32位寄存器EBP進行相對尋址,而不是采用BP。匯編語言簡化段定義的格式應該采用flat模式,并且匯編時采用選項/coff,ML命令的選項/coff使得產生的.obj文件采用32位的格式。
3 在Visual C++中調用匯編語言的第三種方法
通常以上兩種方法就能夠實現C++與匯編語言混合編程,但是在一些特殊的情況下,用這兩種方法卻不能滿足功能的需要,我們提出了一種新的方法實現二者的混合編程:通過數組借助指針實現二者的混合編程。下面結合我們開發的課題DD數控系統邏輯控制系統軟件開發,來進行具體說明。
該課題在Visual C++ 6.0的環境下進行開發的,上層采用C++語言,最底層采用了匯編語言,在C++語言中要調用匯編語言的編譯的結果,并進行回填,如果用通用的混合編程方法無法實現二者的調用,因為底層匯編語言是把所有的邏輯運算功能指令匯編在一起,而在C++語言中根據需要在需要的地方調用匯編語言中的某一功能模塊,因此對匯編語言編譯后的.OBJ文件無法進行控制。具體實現方法如下:
(1)把包括所有的邏輯指令的匯編語句編成一個匯編模塊程序,在匯編編譯器(如masm 6.x)中將匯編程序編譯成.OBJ文件。
(2)將匯編生成的機代碼放在一個數組中,
例如定義一個數組變量unsigned char OBJMOD[1241]。
(3)定義多個指針類型變量指向OBJMOD數組元素的地址,該地址對應每個匯編功能模塊的首地址,如定義一個指針變量unsigned char *LIBC21=OBJMOD[869]。
(4)通過函數COPILE(*pModal)模塊,例如編譯匯編LIBC21功能模塊時,通過調用COPILE(LIBC21) 函數,把匯編編譯生成的機代碼分別傳遞到工作區域WKAREA中,通過WKAREA[POSIRR]=BUFRIS[PTRIS]來實現二次填充,把匯編機代碼中改寫的內容改寫成需要的地址或值,最后通過調用一系列函數,把結果保存到文件中。
本課題采用這種方法實現了C++和匯編語言的混合編程,從而實現C++語言與匯編語言的無縫結合。
4 結束語
Visual C++和匯編語言混合編程可以實現優勢互補,尤其用在高級語言開發底層軟件方面,例如用Visual C++6.0環境開發數控軟件PLC的控制功能,這種優勢更為明顯,具有很好的實際應用價值。
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