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        eyeMario – 利用眼球運動控制電子游戲

        作者: 時間:2011-04-25 來源:電子產品世界 收藏

          概覽

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/118949.htm

          本項目的目的是為了僅利用眼球運動控制任天堂游戲機(Nintendo Entertainment System)。因此,需要使用稱之為眼動電圖描記法()的技術讀取眼睛位置,并且通過與NES標準協議接口,模擬游戲控制器。為了實現這兩個任務要求的多樣性,選擇National Instruments的 Singleboard RIO作為系統控制器。

          概述

          本項目的目的是為了僅利用眼球運動控制任天堂游戲機。因此,需要使用稱之為眼動電圖描記法()的技術讀取眼睛位置,并且通過與NES標準協議接口,模擬游戲控制器。為了實現這兩個任務要求的多樣性,選擇National Instruments的 Singleboard RIO作為系統控制器。

          系統概述

          位于臉上眼睛周圍的電極把較小的電信號輸入至在 Singleboard RIO 子卡上定制的隔離模擬輸入電路。所有處理過程在 Singleboard RIO上完成并且信息以數字形式回傳至控制任天堂游戲機的子卡上。

          電極

          電極用于探測出現在眼睛內的非常小的電信號。滑鐵盧實驗室(Waterloo Labs)團隊使用Ambu Blue Sensor N 濕式電極。通過使用濕式電極,導電材料被用于減低皮膚的電阻并且提高導電性。

          這些電極按照菱形圖案放置在眼睛的周圍,使用眼動電圖描記法()檢測眼睛當前位置。通過獲取水平電極和垂直電極之間的電壓差,確定眼睛的位置。另外,把接地參考電極放置在頸部,用于過濾掉所有與眼睛位置無關的基本生物電活動。

          隔離電路

          如上所述,使用濕式電極降低皮膚的自然電阻,提高導電性。不幸的是,這在改進測量的同時,也會削弱人體對外部電擊,如測量電路的浪涌的防御力。為了防止測試對象遭受可能出現的致命電擊,所以使用隔離電路。

           Singleboard RIO

          在信息通過隔離模擬輸入電路被數字化之后,信息會傳遞給NI Singleboard RIO,以供分析。RIO上的FPGA最初會獲取信息,然后通過DMA轉移至內置實時控制器(Real Time Controller)進行處理。

          然后,把水平和垂直眼睛位置信號與預置閾值做比較。如果測量的信號超過閾值,會觸發控制器指令并且送回至子卡,以控制任天堂游戲機。例如,如果測試對象明顯看向左邊,與左邊按下的按鈕對應的數字線路會起作用并且分配給子卡,從而傳送到游戲機。

          任天堂

          任天堂控制器基本上是一個串行連接8條數據線的移位寄存器,每條數據線都與控制器上的一個按鈕對應。所有這些都通過往返任天堂游戲機的信號(例如鎖存器和時鐘信號)完成。通過在子卡上進行重新構建并且用數字線路替代控制器按鈕,團隊可以成功控制任天堂游戲機。



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