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        STM32 FSMC LCD 液晶的驅動—ILI9320

        作者: 時間:2016-12-03 來源:網絡 收藏
        原來老早知道 STM32 具有
        帶4個片選的靜態存儲器控制器。支持CF卡、SRAM、PSRAM、NOR和NAND存儲器
        并行LCD接口,兼容8080/6800模式
        這個其實就是FSMC
        在這之前我一直使用IO口模擬8080時序感覺操作簡單速度也很不錯,而且ST官方上的FSMC的說明文檔看得實在很暈找不到重點一直沒試過FSMC。最近有機會嘗試驅動驅動一塊2.4的ILI9320由于要接線為了省力氣直接使用了 FSMC的接法,順便整理下寫點東西出來。
        我想使用12864液晶可能是每個會單片機的基本功了通常用個P0口發送8Bit數據在用一些控制線產生時鐘信號,12864使用6800通信方式而小的彩色FTF 或CSTN屏流行8080通信方式,8080通信中,WR 產生寫時鐘 RD 產生讀時鐘 RS線標記傳輸的是數據還是命令,數據通常是8Bit 或16Bit的。比如:
        void write_dat1(u16 data1)
        {
        LCD_RS = 1;
        LCD_RD = 1;
        LCD_CS = 0;
        P0 = data1;
        P1 = data1>>8;
        LCD_WR = 0;
        LCD_WR = 1;
        LCD_CS = 1;
        } 這是一個典型的8051用模擬IO的方式 實現8080通行下寫數據函數。數據在WR的上升沿被送入。當然用STM32這樣用模擬方式和LCD控制器通信也沒什么問題。但是既然有個靜態存儲器控制器在而且據說還要快很多那又何樂不為呢。

        FSMC會硬件的完成所有8080的通信時序將數據發送收取,配置好FSMC后對液晶的讀寫就變成了對某塊內存的讀寫方便之極。比如使用FSMC后
        //寫16位數據函數
        #defineBank1_LCD_D ((uint32_t)0x60020000) //disp Data ADDR
        void LCD_WR_Data(unsigned intval)
        {
        *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;
        }
        這樣實現了和51當中一樣的目的,將數據寫到0x60020000這塊內存上這個數據就會被STM32 同過FSMC硬件的發送到液晶控制器,不用自己干預??梢岳斫鉃橐壕Э刂破鞯臄祿肟诒挥成淞?x60020000這塊內存上。命令會到((uint32_t)0x60000000)。
        用起來好用那如何配置呢?原先我就是覺得這麻煩放棄了..................
        好了 在這用一個搞定FSMC的作為8080通信的全部配置。
        /*-- FSMC Configuration ------------------------------------------------------*/
        voidFSMC_LCD_Init(void)
        {
        FSMC_NORSRAMInitTypeDef FSMC_NORSRAMInitStructure;
        FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef p;

        /* FSMC_Bank1_NORSRAM1 timing configuration */
        p.FSMC_AddressSetupTime = 0x01;/*地址建立時間期限*/
        p.FSMC_AddressHoldTime = 0x00;/*地址的持續時間*/
        p.FSMC_DataSetupTime = 0x05;/*設定數據時間期限*/
        p.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0x00;/*總線轉向時間*/
        p.FSMC_CLKDivision = 0x00;/*CLK時鐘輸出信號的HCLK周期數表示時間???*/
        p.FSMC_DataLatency = 0x00;/*指定在獲得第一個數據前的時鐘周期*/
        p.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_B;

        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAM1;/*指定的FSMC塊*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Disable;/*地址和數據值不復用的數據總線*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_NOR;/*外部存儲器的類型*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b;/*數據寬度*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable;/* 禁用突發訪問模式*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low;/*指定等待信號的極性*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable;/*Enables or disables the Wrapped burst access mode for Flash*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable;/*啟用指定的FSMC塊的寫操作*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable;/*擴展模式*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable;/*禁用寫突發操作*/
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &p;
        FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &p;


        FSMC_NORSRAMInit(&FSMC_NORSRAMInitStructure);

        /* Enable FSMC Bank1_SRAM Bank */
        FSMC_NORSRAMCmd(FSMC_Bank1_NORSRAM1, ENABLE);
        }
        為啥要這樣寫??寫成別的樣子行不行???
        FSMC有好幾個塊 每個塊映射的內存也不一樣當然不是只能寫成這樣。要想詳細理解每個功能參數的意義要自己翻數據手冊了,在這寫不下,只要理解前邊的timing configuration試講時限的 后邊的是管時序的。改改timing configuration中的參數能讓時序完成的更快通信速度更快。

        FSMC配置還后 液晶屏怎么連到單片機上?
        /* GPIO Configuration */
        void GPIO_Configuration(void)
        {
        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

        /* Enable the FSMC AND GPIO Clock */
        RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_FSMC, ENABLE);
        RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC |
        RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_GPIOE , ENABLE);

        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; //LED1
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);

        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; //LCD 背光控制
        GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);

        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ; //LCD-RST
        GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);

        /* Set PD.00(D2), PD.01(D3), PD.04(NOE/RD), PD.05(NWE/WR), PD.08(D13), PD.09(D14),
        PD.10(D15), PD.14(D0), PD.15(D1) as alternate function push pull */
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 |
        GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_14 |
        GPIO_Pin_15;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
        GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

        /* Set PE.07(D4), PE.08(D5), PE.09(D6), PE.10(D7), PE.11(D8), PE.12(D9), PE.13(D10),
        PE.14(D11), PE.15(D12) as alternate function push pull */
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 |
        GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 |
        GPIO_Pin_15;
        GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);

        /* CS 為FSMC_NE1(PD7) */
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
        GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

        /* RS 為FSMC_A16(PD11)*/
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 ;
        GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

        GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_7); //CS=1
        GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_11); //RS=1
        GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_14| GPIO_Pin_15 |GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);
        GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10);
        GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_0); //LIGHT關
        GPIO_SetBits(GPIOE, GPIO_Pin_1); //RESET=1
        GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_4); //RD=1
        GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_5); //WR=1

        }

        好了如果看注釋肯定是會連接了,FSMC是硬件的WR RD RS CS 這些都是指定好引腳的.
        RD PD.04
        WR PD.05
        CS PD.07
        RS PD.11
        數據口 用了PE 和PD
        這樣連接只適合前邊的FSMC的配置其他的配置引腳是會變的,可以看手冊來查查都是中文的......
        這樣命令 和數據 的讀寫可在 下邊的地址完成。
        #define Bank1_LCD_D ((uint32_t)0x60020000)//disp Data ADDR
        #define Bank1_LCD_C ((uint32_t)0x60000000) //disp Reg ADDR

        //寫寄存器地址函數
        void LCD_WR_REG(unsigned int index)
        {
        *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_C)= index;
        }

        //寫寄存器數據函數
        void LCD_WR_CMD(unsigned int index,unsigned int val)
        {
        *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_C)= index;
        *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;
        }

        //寫16位數據函數
        void LCD_WR_Data(unsigned int val)
        {
        *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D)= val;
        }

        到這你可以寫寫 LCD 的驅動了 描點 打字啥的...........

        intmain(void)
        {
        SystemInit();
        SysTick_Config(SystemCoreClock /1000);

        GPIO_Configuration();
        FSMC_LCD_Init();
        LCD_Init();

        DispOneColor(0x0001);
        DispSmallPic(1, 1, 93, 105, LOGO);
        DrawString(100, 20,"琴島學院 ",0x0100,0x77e2, 0);
        DrawString(130, 40,"機電工程系",0xFF00,0x00fe, 0);
        DrawString(120, 95,"STM32-FSMC_LCD",0xffff,0x00fe, 1);
        DrawString(70, 124," ABC單片機 ",0xF800,0x07e0, 1);
        Color_transition();

        while (1)
        {
        }
        }


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