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        LED立方體Touch Cube制作教程

        作者: 時間:2016-11-30 來源:網絡 收藏

          這次的立方體,不管是原理圖、源程序、制作流程,都會像以前一樣毫無保留的分享給大家,“Chinked-out”工作室就是堅持開源,毫無保留的分享,借助網絡,讓大家指出不足,共同進步!!!我向大家保證,工作室后面的師弟會繼續做出更好的作品,以后我也會堅持創作!現在我只完成了立方體部分,后期會推出“USB在線編輯”功能的立方體和“觸摸編輯動畫的”立方體,以后的立方體顯示無需下載程序到到單片機,甚至支持高級語言編輯動畫,也無需其他第三方軟件編輯動畫(點擊鼠標那是個很痛苦的事情),適合業余愛好者。后期程序測試中,敬請期待!!!

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201611/323610.htm

          程序難免有漏洞,更新、升級的程序我都會及時發在個人QQ空間里,現已完全對外開放,地址http://user.qzone.qq.com/136678431 無需加好友即可訪問。

          組裝部分

          一, 燈珠焊接

          最開始的金字塔,我給大家的方案是泡沫板,現在我把焊接燈珠的方式改進了,焊接速度更快、質量更好,方法如圖:

          就是這個,用一張18X30CM的萬能板,上面焊接上間距2.54的排針,用法如下圖:橫向的孔數是7個,縱向孔數是8個,這樣焊接出來的燈珠間距就都是8個了


          一目了然,這樣就把燈珠固定好了,如果管腳的彎折方法和我圖片一樣的話(朝下的是正極),那么最優的方法是從右到左,從上到下排放。焊接我就不多說了,這個是最講究的,雖然有這個模板焊接起來很方便,但焊錫一定要上好,否則開焊后還是很難搞的。溫度要適當,免得燒毀燈珠,一般情況下,能把焊錫剛好溶化時的溫度即可。用這種方法焊接出的點陣,要比用泡沫做模板的點陣質量更好,很少有開焊點,取下的點陣橫平豎直,效率上也有了極大的提高。


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        關鍵詞: LED立方體TouchCub

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